在球面上阵列这样的孔怎样做
在球面上阵列这样的孔怎样做 不知道对不对? 最终做成图1效果 和棒球似的按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布 正宗金大侠 发表于 2019-8-30 17:41
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布
用什么方法阵列 提个思路:先创建一个面上的点, 系统默认给出的是UV坐标;然后根据点创建一个球体;然后对UV坐标值进行阵列增量设置进行 跟随面阵列
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