/mg逝水相逢 发表于 2019-8-30 11:29:32

在球面上阵列这样的孔怎样做

在球面上阵列这样的孔怎样做

442114932 发表于 2019-8-30 11:46:18

不知道对不对?

/mg逝水相逢 发表于 2019-8-30 12:25:23

最终做成图1效果 和棒球似的

正宗金大侠 发表于 2019-8-30 17:41:42

按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布

/mg逝水相逢 发表于 2019-8-31 07:45:25

正宗金大侠 发表于 2019-8-30 17:41
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布

用什么方法阵列

^L^* 发表于 2019-9-2 10:56:59

提个思路:先创建一个面上的点, 系统默认给出的是UV坐标;然后根据点创建一个球体;然后对UV坐标值进行阵列增量设置进行 跟随面阵列
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