DGJS-D 发表于 2019-9-4 23:03:08

先画一个冰淇淋的座

1.在前视基准面上草绘图形。

2.旋转。

3.抽壳,厚度:3 。

4.在上视基准面上画圆,转换实体引用圆。

5.拉伸凸台,反向等距:7.5 ,成形到下一面。

6.在上一步拉伸实体面上画一条直线,筋特征,厚度:2 。


7.圆周阵列:12个。



1821951701@qq 发表于 2024-5-28 12:40:27

讲解的很详细
谢谢大佬{:handshake:}
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