火皇月神 发表于 2019-9-11 15:46:51

火皇月神 发表于 2019-9-10 19:20
方法之一:

方法十:刀轨编辑

火皇月神 发表于 2019-9-11 15:57:05

火皇月神 发表于 2019-9-10 19:20
方法之一:

方法十一:变换方法十一:变换

火皇月神 发表于 2019-9-11 16:40:10

本帖最后由 火皇月神 于 2019-9-11 16:53 编辑

火皇月神 发表于 2019-9-10 19:20
方法之一:
方法十二:型腔铣
还有其他方法:比如固定轴之刀轨,点驱动,边界,引导线,流线加工,侧倾刀轴,四轴五轴里面也有很多;
要是可以做辅助体线面的话,加工方法多到你不可想象;
前面的图例方法做得不完美,没有优化,仅供探讨;
已经现丑了所以图档就不上传了

chuantaizi 发表于 2019-9-11 17:01:47

学习了。学习力。招数千奇百怪

lichao! 发表于 2019-9-15 15:03:06

层优先,在非切削移动里改为光顺,距离改为1000

心随行动* 发表于 2019-9-15 21:36:44

火皇月神 发表于 2019-9-11 11:52
其中一种方法的详细说明

支持一下

心随行动* 发表于 2019-9-15 21:36:54

火皇月神 发表于 2019-9-11 15:13
方法九:固定轴之点与线

支持一下

建建建 发表于 2019-9-20 19:31:53

小杰QAQ 发表于 2019-9-10 15:41
不知道这样符不符合你的条件 螺旋一刀光

{:funk:}这怎么做的

CAM小菜 发表于 2019-9-20 20:28:47

火皇月神 发表于 2019-9-11 15:57
方法十一:变换方法十一:变换

暴露了技术,模板做得很完善。

Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-9-20 21:54:28

这种两通的用FACE_MILLING设置最快,最好用,我就是觉得这样
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查看完整版本: 关于等高刀路连接的问题