回复 3# 63114362
太好了,早就想看这东西
:handshake
学习了.感谢.............................
支持一下~谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
支持,好好学习来了
看看,是什么好东西
学习一下吧,好像挺有用
我一直都用骨架模型画产品结构,另外提醒一点,可把零件间要用到的共用参照,反正除了参照零件本身内部特征,所有零件外的参照都放进骨架中,而且还可用多层骨架,层层控制。我觉得骨架很能体现PROE的参数化建模
还有,先在骨架模型中发部几何,在复制几何的时候用选择骨架中发部的几何,貌似更好点。反正个人习惯先发部几何,再在零件中复制几何
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