萱萱* 发表于 2015-5-14 12:00:03

Creo Parametric 3.0 基本建模过程

Creo Parametric 基本建模过程
1.检查现有零件的设计参数。
2.使用所需设计参数创建新零件模型。
3.通过装配零件模型创建新装配。
4.创建新零件模型的新绘图。

在可以开始对钥匙柄进行建模之前,需要检查相邻钥匙座模型的设计。由经验可知,钥匙座上孔的直径对坚硬的钥匙柄来说不够大,并且钥匙座未提供足够的间隙来使用工具。在完全检查完设计后,便可以创建钥匙柄零件并将其与钥匙座组装在一起。最后,可以创建 2D 绘图,对钥匙柄设计进行归档。
步骤 一: 准备零件模型设计 - 打开并编辑现有零件模型的尺寸,以观察几何自动更新。    1.要打开 KEY_BASE.PRT 零件模型,请执行以下操作:


[*]在界面顶端的功能区中单击“打开”(Open)。
[*]在“文件打开”(File Open) 对话框中,单击“工作目录”(Working Directory)。
[*]双击 Process 文件夹,查看其内容。
[*]右键单击 Basic-Modeling 文件夹,然后选择“设置工作目录”(Set Working Directory)。
[*]双击 Basic-Modeling 文件夹,查看其内容。
[*]选择 KEY_BASE.PRT。
[*]单击“打开”(Open)。
图 1   2.在图形窗口顶端的“图形中”工具栏中,清除“轴显示”(Axis Display) 、“点显示”(Point Display)、“坐标系显示”(Csys Display)   和“平面显示”(Plane Display)的复选框,使其不显示。图2   3.要将孔直径由 3.5 改至 5,请执行以下操作:


[*]单击模型中的孔,进行选择。请注意该孔突出显示为绿色。
[*]单击右键并按住,然后选择“编辑”(Edit)。
[*]双击值 3.5 对其进行编辑。
[*]将值由 3.5 改为 5,然后按 ENTER 键。
[*]在图形窗口中单击两次,将模型几何更新为新的直径值。
图 3   4.单击图形窗口顶端的“图形中”工具栏中的“已保存方向”(Saved Orientations),然后选择 FRONT。   5.要将轴高度由 25 改为 35,请执行以下操作:


[*]单击模型中的轴,进行选择。请注意该孔突出显示为绿色。
[*]在包含模型的图形窗口中,单击右键并按住,然后选择“编辑”(Edit)。
[*]双击值 25 对其进行编辑。
[*]将值由 25 改为 35,然后按 ENTER 键。
[*]在图形窗口中单击两次,将模型几何的轴高度更新为更大的值。
图 4
   6.单击图形窗口顶端的“图形中”工具栏中的“已保存方向”(Saved Orientations),然后选择“标准方向”(Standard Orientation)。图 5   7.在图形窗口顶端的“图形中”工具栏中,选择“平面显示”(Plane Display)和“轴显示”(Axis Display)的复选框,使其显示。图 6   8.要保存 KEY_BASE.PRT 零件模型并关闭窗口,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端附近的快速访问工具栏中的“保存”(Save)。


[*]单击快速访问工具栏中的“关闭”(Close),关闭包含 KEY_BASE.PRT 的窗口。
步骤 二: 创建新零件模型 - 创建名为 KEY_HANDLE.PRT 的零件模型并对其几何进行建模。    1.要创建新零件模型,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端附近的快速访问工具栏中的“新建”(New)。
[*]在“新建”(New) 对话框中,选择“零件”(Part) 作为“类型”(Type),选择“实体”(Solid) 作为“子类型”(Sub-type)。
[*]在“名称”(Name) 字段中键入 key_handle。
[*]清除“使用默认模板”(Use default template) 复选框,然后单击“确定”(OK)。

图 7   2.在“新文件选项”(New File Options) 对话框中,选择 mmns_part_solid 作为模板,然后单击“确定”(OK)。图 8   3.要启动新“草绘”特征,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端功能区的“基准”(Datum) 组中的“草绘”(Sketch)。
[*]在位于界面左侧的模型树中,单击基准平面 FRONT 进行选择。
[*]在“草绘”(Sketch) 对话框中单击“草绘”(Sketch)。

图 9   4.要草绘一个圆并将其直径改为 5,请执行以下操作:


[*]从功能区“草绘”(Sketching) 组的“圆”(Circle) 类型下拉菜单中选择“圆心和点”(Center and Point)。
[*]在图形窗口中,将光标置于竖直线和水平线的交点上。光标会捕捉中心。单击在交点上放置圆,向外拖动鼠标,开始草绘圆,然后再次单击完成圆的绘制。
[*]单击功能区“操作”(Operations) 组中的“依次”(One-by-One)。会出现圆的直径尺寸。
[*]双击该直径尺寸,将值改为 5,然后按 ENTER 键。
图 10   5.单击界面顶端的操控板中的“确定”(OK)。图 11   6.要使用刚刚创建的草绘创建“拉伸”特征,请执行以下操作:


[*]确保“草绘”特征仍处于选定状态。如果该特征未突出显示为绿色,必须单击将其选定。
[*]单击界面顶端功能区“形状”(Shapes) 组中的“拉伸”(Extrude)。
[*]在界面顶端的操控板中,将深度由“盲孔”(Blind)   改为“对称”(Symmetric)。
[*]在操控板中,将深度值改为 12,然后按 ENTER 键。橙色几何的深度会增加。橙色几何是预览几何,是在特征完成后应如何显示特征的代表。
[*]在操控板中单击完成特征。
图 12    7.要启动第二个新“草绘”特征,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端功能区的“基准”(Datum) 组中的“草绘”(Sketch)。
[*]在图形窗口中,单击圆柱几何的前曲面,将其选为新草绘特征的草绘平面。
[*]在“草绘”(Sketch) 对话框中单击“草绘”(Sketch)。

图 13    8.要草绘一个圆并将其直径改为 7,请执行以下操作:


[*]单击功能区中“草绘”(Sketching) 组中的“圆心和点”(Center and Point)。
[*]在图形窗口中,将光标置于竖直线和水平线的交点上。光标会捕捉中心。单击在交点上放置圆,向外拖动鼠标,开始草绘圆,然后再次单击完成圆的绘制。
[*]单击功能区“操作”(Operations) 组中的“依次”(One-by-One)。会出现圆的直径尺寸。
[*]单击图形窗口顶端“图形中”工具栏中的“重新调整”(Refit)。
[*]双击该直径尺寸,将值改为 7,然后按 ENTER 键。
图 14    9.在操控板中单击“确定”(OK)。图 15    10.要使用刚刚创建的第二个草绘创建第二个“拉伸”特征,请执行以下操作:


[*]确保“草绘”特征仍处于选定状态。如果该特征未突出显示为绿色,必须单击将其选定。
[*]单击界面顶端功能区“形状”(Shapes) 组中的“拉伸”(Extrude)。
[*]在界面顶端的操控板中,单击“更改深度方向”(Change Depth Direction)将橙色预览几何反向为现有几何。
[*]在图形窗口中,单击并拖动方形白色小控制滑块,将深度改为 5。
[*]在操控板中单击完成特征。
图 16    11.在图形窗口顶端的“图形中”工具栏中,清除“平面显示”(Plane Display)和“轴显示”(Axis Display)的复选框,使其不显示。    12.要对几何的两个边倒圆角,请执行以下操作:


[*]在界面顶端功能区的“工程”(Engineering) 组中单击“倒圆角”(Round)。
[*]在图形窗口中,按住 CTRL 键,同时单击要倒圆角的两条边,进行选择。
图 17


[*]在操控板中,将倒圆角半径改为 0.5,然后按 ENTER 键。
[*]在操控板中单击完成特征。
    13.单击图形窗口背景,取消选择已完成的倒圆角特征。图 18    14.要镜像零件,请执行以下操作:


[*]在位于界面左侧的模型树中,按住 CTRL 键,同时单击“拉伸 2”(Extrude 2) 和“倒圆角 1”(Round 1) 特征,进行选择。
图 19


[*]单击界面顶端功能区“编辑”(Editing) 组中的“镜像”(Mirror)。
[*]在模型树中,单击 FRONT 基准平面,将其选为几何的镜像基准。
[*]在操控板中单击完成特征。
图 20    15.要将几何尺寸修改为合适的长度并重新生成模型,请执行以下操作:


[*]在图形窗口中,双击尺寸 12,将其改为 60,然后按 ENTER 键。
[*]单击图形窗口两次以更新几何。请注意模型几何已变长。
[*]在“图形中”工具栏中单击“重新调整”(Refit)。

图 21    16.在功能区中,选择“视图”(View) 选项卡。    17.从“模型显示”(Model Display) 组的“外观库”(Appearance Gallery) 类型下拉菜单中选择“外观管理器”(Appearances Manager)。    18.要为模型添加要使用的外观,请执行以下操作:


[*]在“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框中,选择“库”(Library) 选项板中的下拉列表。
[*]展开 Metals 节点并选择 adv-metal-chrome.dmt。
[*]右键单击 adv-chrome 外观并选择“复制到我的外观”(Copy to My Appearances)。
[*]再次选择“库”(Library) 选项板中的下拉列表。
[*]选择 adv-metal-aluminum.dmt。
[*]右键单击 adv-aluminum-anodized-blue 外观并选择“复制到我的外观”(Copy to My Appearances)。
图 22    19.要创建新外观,请执行以下操作:


[*]在“我的外观”(My Appearances) 部分定位 adv-chrome 外观。
[*]右键单击该外观并选择“新建”(New)。
[*]将新建外观的名称由 <adv-chrome> 改为 knurled-chrome。
[*]选择“贴图”(Map) 选项卡并在“凹凸”(Bump) 下拉列表中选择“图像”(Image)。
[*]单击下拉列表旁边的按键选择凹凸文件。
[*]在“打开”(Open) 对话框中,选择 carbon > Kevlar-bump.jpg 并单击“打开”(Open)。
[*]单击“关闭”(Close)。
图 23    20.要在整个模型上应用外观,请执行以下操作:


[*]从“外观库”(Appearance Gallery) 类型下拉菜单中选择 adv-chrome 外观。
[*]在模型树中选择 KEY_HANDLE.PRT 并在“选择”(Select) 对话框中单击“确定”(OK)。

图 24    21.要在模型的曲面上应用外观,请执行以下操作:


[*]从“外观库”(Appearance Gallery) 类型下拉菜单中选择 adv-aluminum-anodized-blue 外观。
[*]按住 CTRL 键并选择两个圆柱曲面。
[*]单击“确定”(OK)。

图 25    22.要在模型的曲面上应用另一个外观,请执行以下操作:


[*]从“外观库”(Appearance Gallery) 类型下拉菜单中选择 knurled-chrome 外观。
[*]按住 CTRL 键并选择四个圆柱曲面。
[*]单击“确定”(OK)。
图 26    23.要查看实际显示外观,请执行以下操作:


[*]从“图形中”工具栏的“显示样式”(Display Style) 类型下拉菜单中选择“利用反射着色”(Shading With Reflections)。
    24.将光标悬停于模型前端,按住 CTRL 键,单击鼠标中键并向下拖动放大来观察外观。图 27    25.从“模型显示”(Model Display) 组的“外观库”(Appearance Gallery) 类型下拉菜单中选择“编辑模型外观”(Edit Model Appearances)。    26.在“模型外观编辑器”(Model Appearances Editor) 对话框中,选择 knurled-chrome 外观。    27.选择“贴图”(Map) 选项卡。    28.要修改凹凸图,请执行以下步骤:


[*]单击拾取外观   并选择有凸边的模型曲面。
[*]单击编辑凹凸放置。
[*]在“凹凸放置”对话框中,往复拖动图像高度滑块并观察外观的变化。
[*]将图像高度值改为 20,然后按 ENTER 键。
[*]单击“确定”(OK) > “关闭”(Close)。
图 28    29.在“图形中”工具栏中单击“重新调整”(Refit)。    30.从“显示样式”(Display Style) 类型下拉菜单中选择“着色”(Shading)。    31.要保存 KEY_HANDLE.PRT 零件模型,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端附近的快速访问工具栏中的“保存”(Save)。
[*]在“保存对象”(Save Object) 对话框中,单击“确定”(OK)。
步骤 三: 通过组装零件模型创建新组装 - 创建新组装 CHUCK_KEY.ASM 并组装 KEY_HANDLE.PRT 和 KEY_BASE.PRT。     1.在图形窗口顶端的“图形中”工具栏中,选择“平面显示”(Plane Display)的复选框,使其显示。    2.要创建 CHUCK_KEY.ASM 装配模型,请执行以下操作:


[*]单击界面顶端附近的快速访问工具栏中的“新建”(New)。
[*]在“新建”(New) 对话框中,选择“装配”(Assembly) 作为“类型”(Type),并确认“设计”(Design) 为“子类型”(Sub-type)。
[*]将“名称”(Name) 改为 chuck_key。


[*]清除“使用默认模板”(Use default template) 复选框,然后单击“确定”(OK)。
[*]选择 mmns_asm_design 作为模板,然后单击“确定”(OK)。


图 29    3.要组装 KEY_BASE.PRT,请执行以下操作:


[*]从界面顶端“元件”(Component) 组中的“组装”(Assemble) 类型下拉菜单中选择“组装”(Assemble)。
[*]在“打开”(Open) 对话框中,选择元件 KEY_BASE.PRT 并单击“打开”(Open)。
[*]在操控板中,将下列列表中的约束由“自动”(Automatic)   改为“默认”(Default)。
[*]在操控板中单击“完成元件”(Complete Component)。

图 30    4.在图形窗口顶端的“图形中”工具栏中,清除“平面显示”(Plane Display)的复选框,使其不显示。    5.要通过创建“重合”约束开始装配 KEY_HANDLE.PRT,请执行以下操作:


[*]在界面顶端的“元件”(Component) 组中单击“组装”(Assemble)。
[*]在“打开”(Open) 对话框中,单击元件 KEY_HANDLE.PRT 进行选择,然后单击“打开”(Open)。
[*]在图形窗口中,单击 KEY_BASE.PRT 上的内孔曲面,将其选为装配参考。
[*]单击 KEY_HANDLE.PRT 上的轴曲面,将其选作元件参考。KEY_HANDLE.PRT 通过 KEY_BASE.PRT 中的孔对自身进行重定位,并会创建“重合”约束。
图 31    6.要通过创建“距离”约束继续装配 KEY_HANDLE.PRT,请执行以下操作:


[*]在图形窗口中,单击 KEY_HANDLE.PRT 上的平整曲面,将其选为元件参考。
[*]将光标置于 KEY_BASE.PRT 顶部曲面的左上方,将其预先突出显示。单击鼠标右键,查询 KEY_BASE.PRT 的后端平整曲面,然后单击将其选为装配参考。会创建“距离”约束。
图 32    7.要编辑“距离”约束值并完成 KEY_HANDLE.PRT 的装配,请执行以下操作:


[*]在图形窗口中,单击并拖动方形白色小控制滑块,以将“距离”约束的偏移值改为 6。
[*]在操控板中单击“完成元件”(Complete Component)。

图 33    8.要编辑装配内 KEY_HANDLE.PRT 的轴长度,请执行以下操作:


[*]在模型树中,右键单击 KEY_HANDLE.PRT 并选择“激活”(Activate)。
[*]在图形窗口中,选择 KEY_HANDLE.PRT 的倒圆角的轴,单击右键并按住,然后选择“编辑”(Edit)。
[*]在图形窗口中,双击尺寸 60 进行编辑。
[*]将尺寸值 60 改为 45,然后按 ENTER 键。
[*]单击功能区“操作”(Operations) 中的“重新生成”(Regenerate),将几何更新为新的长度。
[*]在模型树中,右键单击 CHUCK_KEY.ASM,然后选择“激活”(Activate)。

图 34    9.要查看实际显示外观,请执行以下操作:


[*]从“图形中”工具栏的“显示样式”(Display Style) 类型下拉菜单中选择“利用反射着色”(Shading With Reflections)。

    10.单击鼠标中键并拖动以重定向模型。    11.将光标悬停于 KEY_BASE.PRT 底部,按住 CTRL 键,单击鼠标中键并向下拖动放大来观察外观。图 35    12.单击鼠标中键并拖动以重定向模型。图 36    13.单击图形窗口顶端的“图形中”工具栏中的“已保存方向”(Saved Orientations),然后选择“标准方向”(Standard Orientation)。    14.从“显示样式”(Display Style) 类型下拉菜单中选择“着色”(Shading)。    15.要确认 KEY_HANDLE.PRT 中的几何长度更改,请执行以下操作:


[*]单击快速访问工具栏中的“窗口”(Windows)   KEY_HANDLE.PRT 零件模型。
[*]在模型树中,右键单击“拉伸 1”(Extrude 1) 并选择“编辑”(Edit)。请注意轴长度现在为 45,虽然此长度是在装配中编辑的。
[*]单击图形窗口的背景,清除尺寸。
图 37步骤 四: 创建新零件模型的绘图 - 创建零件模型 KEY_HANDLE.PRT 的新绘图 KEY_HANDLE.DRW。    1.要创建新的 KEY_HANDLE.DRW 绘图,请执行以下操作:


[*]在快速访问工具栏中单击“新建”(New)。
[*]在“新建”(New) 对话框中,选择“绘图”(Drawing) 作为“类型”(Type)。
[*]将“名称”(Name) 改为 key_handle。
[*]清除“使用默认模板”(Use default template) 复选框。
[*]单击“确定”(OK)。
[*]在“新建绘图”(New Drawing) 对话框中,确认“默认模型”(Default Model) 是否为 KEY_HANDLE.PRT。
[*]选择“使用模板”(Use template) 选项并单击“浏览”(Browse) 浏览绘图模板
[*]在“打开”(Open) 对话框中,选择 STUDENT_TEMPLATE.DRW 模板并单击“打开”(Open)。
[*]在“新建绘图”(New Drawing) 对话框中单击“确定”(OK)。
图 38    2.输入窗口将提示您输入 drawn_by 参数。键入名字的首写字母,后面是姓,然后按 ENTER 键。在图形窗口中显示绘图时,会将您的名字输入到标题区。图 39    3.要编辑绘图比例,请执行以下操作:


[*]在图形窗口的左下角,双击“比例”(Scale) 值,对其进行编辑。
[*]输入窗口将提示您输入新的“比例”值。键入 5 作为新的“比例”值,然后按 ENTER 键。绘图视图的比例将自动重新调整为新值 5。
图 40    4.要将直径尺寸 &Oslash;7 移动到另一个绘图视图,请执行以下操作:


[*]单击右侧绘图视图中的直径尺寸 &Oslash;7 进行选择。该尺寸将突出显示为绿色。
[*]右键单击图形窗口并选择“移动到视图”(Move to View)。
[*]选择左侧的绘图视图。该尺寸会移动到这个新的绘图视图。
图 41    5.要将直径尺寸 &Oslash;5 移动到绘图视图中的另一个位置,请执行以下操作:


[*]在图形窗口中,单击右侧绘图视图中的尺寸 &Oslash;5 进行选择。该尺寸将突出显示为绿色。
[*]将光标置于突出显示的尺寸上。光标将显示为四个箭头。这表示您现在可以单击并拖动该尺寸,以将其移动到绘图中的其他位置。单击并进行拖动,将直径尺寸 &Oslash;5 移动到绘图视图的中心。

图 42    6.单击快速访问工具栏中的“窗口”(Windows) 并选择 KEY_HANDLE.PRT,切换到包含 KEY_HANDLE.PRT 的窗口。    7.要编辑 KEY_HANDLE.PRT 的轴长度并将其保存,请执行以下操作:


[*]在模型树中,右键单击“拉伸 1”(Extrude 1) 并选择“编辑”(Edit)。
[*]在图形窗口中,双击尺寸 45 进行编辑。
[*]将尺寸值 45 改为 60,然后按 ENTER 键。
[*]单击图形窗口两次以更新几何。
图 43    8.要保存 KEY_HANDLE.PRT 并关闭窗口,请执行以下操作:


[*]在快速访问工具栏中单击“保存”(Save)。
[*]在快速访问工具栏中,单击“关闭”(Close) 关闭 KEY_HANDLE.PRT 窗口。
    9.要激活 CHUCK_KEY.ASM 装配,将其保存并关闭窗口,请执行以下操作:


[*]单击快速访问工具栏中的“窗口”(Windows)   并选择 CHUCK_KEY.ASM,切换到该装配并将其激活。
[*]在“操作”(Operations) 组中单击“重新生成”(Regenerate)。
[*]在快速访问工具栏中单击“保存”(Save)。
[*]在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。
[*]在快速访问工具栏中,单击“关闭”(Close) 关闭 CHUCK_KEY.ASM 窗口。

图 44请注意,绘图中的几何和尺寸都已更新。
    10.要保存 KEY_HANDLE.DRW 绘图,关闭窗口并拭除会话内存中的所有文件,请执行以下操作:


[*]在快速访问工具栏中单击“保存”(Save)。
[*]在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。
[*]在快速访问工具栏中,单击“关闭”(Close)关闭 KEY_HANDLE.DRW 窗口。
[*]单击“文件”(File) > “管理会话”(Manage Session) > “拭除未显示的”

sdgdjgb 发表于 2015-5-14 19:40:01

谢谢分享谢谢
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