曲面的自由成形命令的使用
大家好!我是小俊,今天给大家介绍一下曲面自由成形
就以下面的图为例
首先旋转一个椭圆作为原始曲面,要在这个曲面上作出修改,点击曲面瀑布栏里的曲面自由成形
选择好以后,选择曲面,给曲面定义栅格,定义20个就可以了,如果你画的大的话可以适当添加栅格,
点开区域把第一、二方向 选择要做出曲面修改的区域,选择的两条线的中间区域为修改区域,选择后加亮部分就是
可以修改区域,然后选择上面的区域修改选择定义的平面,然后在选择一个基准平面
这样的目的是你要移动的平面是和你选择的基准做法向运动,不然你拉伸的时候是没有方向边际的
然后第二方向依然是这样,,,设置好以后打对勾,可以先预览一下,可以的话点击确定,另一边镜像就可以啦
好了下面是gif动画
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