请问在做曲面时关于移动与阵列的区别?》
在做曲面时,此时需要围绕一个轴,旋转30°再做个曲面,那么此时的平移与阵列有啥区别呢? 平移也好,阵列也好只要能做到你要求的效果都可以,功能大同小异。平移是按照你指定的方向移动你指定的距离
柔性建模里面的就可以移动曲面,或实体曲面,可以点住箭头拉动曲面移动,还可以旋转曲面。
陈列有轴阵列、填充阵列,绕轴参照等距分割的角度范围, 这个从不同的角度去理解有不同的解释,从特征的角度去理解就是阵列就相当于你编的一个程序一样是自动化的,比如你说的旋转30度再做一个面,如果是每隔30度做一个面,阵列的话就相当于软件帮你完成整个操作一次性做出来,而旋转之后去做的话,需要自己动手做每一个面,阵列比较节约时间,但是从自由性方面相比,自己一个一个画更自由,不过二者最后得到的结果都是一样的,就是都能得到你想要的形状
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