利用itos阵列数字
ITOS是一个数值型变量或表达式
ITOS控制的值是非整数,如果是非整数则系统先将其四舍五入后再转换
这个是一个比较简单的变量函数,下面就是itos的使用方法,还有在草绘中
输入文本的时候划线要从下往上话,从下往上画的话,字体是倒过来的,输入字体的时候一定要选择参数输入
在草绘之前,创建的参数a一定要是字符串,草绘中的点,距离一定是1,在x 轴或 y轴上,还要把关系添加好
阵列的时候选择参数阵列,按着ctrl选择两个数字的距离和那个点的距离即可
好了下面是gif动画
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