D小路飞* 发表于 2017-3-6 19:31:10

奥迪R8完结

本帖最后由 D小路飞 于 2017-3-8 08:10 编辑

                        今天我们就来完成奥迪R8车壳的曲面教程

接着上车车门的,首先我们用草绘线画出样条线,一定注意要参照箭头所指的点

用拉伸曲面,拉出图中的曲面。在用投影线,投影到曲面上

放置基准点,注意是用比率控制点的距离

用线通过点的方式做好线

用边界混合做好曲面

用草绘描出车的最大轮廓线

放置基准点

用线通过点做好线

用边界混合做好面

拉伸曲面

绘制草绘线

投影线到曲面上

边界混合做好曲面

拉伸曲面

放置基准点,注意是要在面上和在线上,约束

边界混合做好曲面

在用边界混合做好曲面

利用拉伸曲面切除不需要的曲面

用边界混合补好曲面

线通过点铺好线

边界混合做好曲面

在用边界混合做好曲面,注意箭头所指的地方约束垂直

合并曲面,镜像做好整个车的曲面

这是拆件加KS渲染的效果图



                                                         到这里奥迪R8车壳曲面造型就做完了


                                    是自己乱画的教程不好,希望有不好的地方,大家可以指出来和大家一起讨论。
                                                      期待与大家一起学习一起进步


                                                                                                                        谢谢
                                                                                                                                                          ——D小路飞

243805158 发表于 2017-3-6 19:35:02

辛苦了,谢谢。求PRT

tongwei-4811 发表于 2017-3-6 21:24:20

学习啦,感谢分享

阿董小小* 发表于 2017-3-7 10:36:45

66666

D小路飞* 发表于 2017-3-8 08:02:21

本帖最后由 D小路飞 于 2017-3-8 08:06 编辑

模型我放在贴子里

zhangdeqiang 发表于 2017-3-8 13:26:25

dsfsdgfdsgdfghdfghsgsdg

yc166 发表于 2017-4-8 21:10:04


学习啦,感谢分享

jiang552129051 发表于 2017-5-17 21:18:21

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jiang552129051 发表于 2017-5-17 21:18:40

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