Creo3.0—小鱼模型的创建方法
先看一下玩具小鱼建模效果,如下图:下面就以Creo3.0为例,为大家讲解小鱼的建模方法
1.新建一个part零件,进入造型,构建小鱼的主身,如下图所示:
再以这四条曲线,构面,如下图所示:
2.拉伸曲面修剪该面组,拉伸截面如下图所示:
3.进入造型构建小鱼嘴部的轮廓曲线,如下图所示:
4.通过3个边界混合构建小鱼的嘴部曲面,如下图所示:
5.然后与主体曲面进行合并,效果如下:
6.通过偏移创建小鱼的眼睛特征,如下图所示:
7.进入造型创建鱼鳍曲线,如下图所示:
8.利用边界混合构建鱼鳍曲面,如下图所示:
9.进入造型,构建鱼尾部分的曲线,如下图所示:
10.利用边界混合命令构面,如下图所示:
11.拉伸剪切多余的曲面,如下图所示:
12.再用边界混合把鱼身和鱼尾连接起来,如下图所示:
13.下面的小鱼鳍,也采用造型加边界混合构面,如下图所示:
14.合并所有曲面,如下图所示:
15.在FRONT面,填充一曲面,如下图所示:
16.然后合并,如下图所示:
17.完善一些局部特征,如倒圆角之类的,如下图:
18.镜像面组,然后合并,如下图:
19.实体化面组,最终效果如下:
20.最终效果,如下图:
附上练习part档,供大家参考
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学习牛人。太强了! 好厉害! 谢谢分享路过看看 好东西,学习一下 坚持不懈的学习 真的很不错啊 值得学习,边界混合的知识实用
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