猎鹰1* 发表于 2020-3-8 14:03:21

UG仿真运动怎么隐藏驱动的箭头

谁知道图中这些箭头怎么去掉,播放时不显示

fenghuolun12345 发表于 2020-3-8 17:39:30

只显示实体就可以

淡~定~ 发表于 2020-3-8 16:19:28

同问,帮顶

猎鹰1* 发表于 2020-3-9 14:12:09

fenghuolun12345 发表于 2020-3-8 17:39
只显示实体就可以

谢谢,已经解决

猎鹰1* 发表于 2020-3-9 14:14:02

猎鹰1* 发表于 2020-3-9 14:12
谢谢,已经解决

有同样问题的 注意下面 给答案



ctrl+w   全部后面的- 点一下,然后再点实体后面的+就OK了

fenghuolun12345 发表于 2020-3-9 20:29:19

很详细分享

梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09:11

老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

猎鹰1* 发表于 2020-3-14 21:29:02

梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

干涉的,两个都转起来就好了,目的就达到了,干涉这一块需要精确的计算才可以!这两个齿轮是随便画的

晨昊 发表于 2020-3-20 20:26:46

梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

用GC工具箱直接啮合就可以啦。

梁梁梁1 发表于 2020-4-1 20:41:41

晨昊 发表于 2020-3-20 20:26
用GC工具箱直接啮合就可以啦。

额,装配里应该不能用GC工具箱吧?
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