UG分模前的实体产品修复问题
请问老鸟们,实体产品修复该如何下手,有没有知道或者原因讲解下的?谢谢支持UG爱好者 你是要修复什么东西呢? 破面吧怎么补更好更快 老叶 发表于 2014-2-22 13:53 static/image/common/back.gif
你是要修复什么东西呢?
我用几何检查,检查出那个实体的片体相交,不知道怎么处理,后来我也不知道怎么修复,我就把产品的面全部抽出来,进行了处理好了后再缝合,缝合后在几何检查没问题了,不知道这样处理是不是对的,叶总, 老叶 发表于 2014-2-22 13:53 static/image/common/back.gif
你是要修复什么东西呢?
在处理片体过程中,用修剪片体和延伸和修剪都没有办法,后来我用的片体加厚再布尔求差,抽取片体缝合。把我弄残了 老叶 发表于 2014-2-22 13:53 static/image/common/back.gif
你是要修复什么东西呢?
金山快盘附件:02-20.rar(970.4KB)
就是这产品,
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