3D-SW-小石坝 发表于 2020-4-5 21:49:14

小石坝教你沟槽轮建模过程

本帖最后由 3D-SW-小石坝 于 2020-4-5 21:49 编辑

    经常有吧友在论坛里询问,关于如何在圆柱上开槽孔,或者进行某些特征操作,今天小石坝就通过一个沟槽轮,与大家一起分享下,如何在圆柱面上进行沟槽操作!!!{:victory:}
1.在上视基准面上画草图。


2.围绕中心线旋转


a.旋转后的图形。


3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。


4.曲面拉伸,两侧对称。


5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。


a.隐藏拉伸曲面。

6.扫描切除,圆形轮廓,直径:25 ,路径:3D草图。

a.切除后的样子。


7.圆角,半径:1 。


8.在右视基准面上画中心矩形。

9.拉伸切除,完全贯穿两者。

10.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。

12、这样在圆柱上建模的沟槽轮就做好了,以后有类似的,大家可以参考下!!!{:lol:}{:lol:}



windwangli 发表于 2020-4-6 21:27:10

万丈高楼平地起,基础命令得熟,再就是思路为王。。。{:biggrin:}
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