UG爱好者's Archiver
论坛
›
UG编程加工
› UG四轴编程曲线驱动曲线快速选择刀路又不会乱的方法
帖子合并账号
发表于 2020-4-9 10:56:13
UG四轴编程曲线驱动曲线快速选择刀路又不会乱的方法
曲线缠绕好必须是一根整条的,粗开2D刀路公差大些,缠绕公差稍小些,重新缠绕成一条就好了。
页:
[1]
查看完整版本:
UG四轴编程曲线驱动曲线快速选择刀路又不会乱的方法