可变轮廓铣四轴刀轨驱动为什么刀轨就投影一半是怎么回事?
可变轮廓铣四轴刀轨驱动为什么刀轨就投影一半是怎么回事?没人会吗?大神们都帮我看看呗 加我威信wang0428bin
你用的是曲线然后在用刀轨驱动?
看一下这个
KN95口罩滚轮(有程序) http://www.ugsnx.com/thread-284449-1-1.html (出处: UG爱好者) 投影矢量不对吧 本帖最后由 #忘忧草# 于 2020-4-24 18:44 编辑做好平面刀路后是转曲线再缠绕后用曲线驱动,你倒好,直接来刀轨驱动,刀轨驱动不是不行,关键是
你的投影矢量还是指定的!这样就错了
#忘忧草# 发表于 2020-4-24 18:41
做好平面刀路后是转曲线再缠绕后用曲线驱动,你倒好,直接来刀轨驱动,刀轨驱动不是不行,关键是
你的投影 ...
曲线不用缠绕也能做吗? 442114932 发表于 2020-4-24 18:46
曲线不用缠绕也能做吗?
这个就涉及到最高境界教程的内容了{:lol:} #忘忧草# 发表于 2020-4-24 19:10
这个就涉及到最高境界教程的内容了
你说的用边界驱动? 感觉还是缠绕刀路清爽 现在不是有3轴直接后处理4轴的方法了