as213456as 发表于 2020-4-21 21:16:58

可变轮廓铣四轴刀轨驱动为什么刀轨就投影一半是怎么回事?

可变轮廓铣四轴刀轨驱动为什么刀轨就投影一半是怎么回事?

as213456as 发表于 2020-4-22 11:42:17

没人会吗?大神们都帮我看看呗

wang0428bin 发表于 2020-4-22 13:51:42

加我威信wang0428bin

442114932 发表于 2020-4-23 16:59:05

你用的是曲线然后在用刀轨驱动?

心随行动* 发表于 2020-4-23 19:14:39

看一下这个

KN95口罩滚轮(有程序) http://www.ugsnx.com/thread-284449-1-1.html (出处: UG爱好者)

wdej1314 发表于 2020-4-23 19:31:43

投影矢量不对吧

#忘忧草# 发表于 2020-4-24 18:41:22

本帖最后由 #忘忧草# 于 2020-4-24 18:44 编辑

做好平面刀路后是转曲线再缠绕后用曲线驱动,你倒好,直接来刀轨驱动,刀轨驱动不是不行,关键是
你的投影矢量还是指定的!这样就错了

442114932 发表于 2020-4-24 18:46:55

#忘忧草# 发表于 2020-4-24 18:41
做好平面刀路后是转曲线再缠绕后用曲线驱动,你倒好,直接来刀轨驱动,刀轨驱动不是不行,关键是
你的投影 ...

曲线不用缠绕也能做吗?

#忘忧草# 发表于 2020-4-24 19:10:31

442114932 发表于 2020-4-24 18:46
曲线不用缠绕也能做吗?

这个就涉及到最高境界教程的内容了{:lol:}

442114932 发表于 2020-4-25 08:40:49

#忘忧草# 发表于 2020-4-24 19:10
这个就涉及到最高境界教程的内容了

你说的用边界驱动? 感觉还是缠绕刀路清爽   现在不是有3轴直接后处理4轴的方法了
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