UG在面上投影出来的曲线不封闭是什么原因
求个大神看看这个怎么回事,体是导入的体,投影后不是曲线不封闭,不能拉伸抽取片体然后用边界来修剪 知音无碍 发表于 2020-4-29 14:04
抽取片体然后用边界来修剪
这个不能一次投影成功么?具体要怎么做啊 学习学习的 发表于 2020-4-29 14:08
这个不能一次投影成功么?具体要怎么做啊
我认为不能拉伸不是投影的问题,所投影面曲面我一般是先做出片体然后片体加厚处理,不是直接用拉伸的方法操作 你投影的面不是直的吧 知音无碍 发表于 2020-4-29 14:13
我认为不能拉伸不是投影的问题,所投影面曲面我一般是先做出片体然后片体加厚处理,不是直接用拉伸的方法 ...
这个是拉伸的,不能加厚处理啊 你的线投影在的一个带有斜面的面,曲线不在一个平面不能作拉伸的 拉伸导入的体与之相交,提取相交曲线,在拉伸试试 w291463391 发表于 2020-4-29 14:40
你投影的面不是直的吧
投影的曲面
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