接卸设计* 发表于 2020-6-7 22:25:17

陈大师 发表于 2020-6-6 16:43
点约束在线上

我就是点在线上啊

陈大师 发表于 2020-6-8 08:09:46

点在线上福

接卸设计* 发表于 2020-6-20 19:39:08

本帖最后由 接卸设计* 于 2020-6-20 19:40 编辑

终于搞出来了,做了很多尝试

QQ9982181 发表于 2020-7-23 10:43:31

这个简单,你定义一下坡面和平面为一个固定副,然后加3D,再给个力,直接实现。需要再真实一点的话,你还可以模拟工件碰撞到左边挡板后轻微反弹的效果,

QQ9982181 发表于 2020-7-23 11:00:17


看看是不是这样的效果,

juzhenghou 发表于 2020-8-4 08:23:21

QQ9982181 发表于 2020-7-23 11:00
看看是不是这样的效果,

老哥,有微信吗?加微信以后有什么不懂的可以聊聊!

hukaicam 发表于 2020-8-4 09:12:06

juzhenghou 发表于 2020-8-4 08:23
老哥,有微信吗?加微信以后有什么不懂的可以聊聊!

变换-重定位

QQ9982181 发表于 2020-8-12 21:01:24

juzhenghou 发表于 2020-8-4 08:23
老哥,有微信吗?加微信以后有什么不懂的可以聊聊!

我签名处的号码,可以加V

接卸设计* 发表于 2020-8-16 19:16:48

QQ9982181 发表于 2020-8-12 21:01
我签名处的号码,可以加V

谢谢你的回复,能不能发个模型看看你是怎么做的,学习一下
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查看完整版本: 怎么将物体由斜面推到平面后放平