ZHOUWEI520 发表于 2020-7-1 08:05:03

       为什么要这么做,也是被逼无赖,本人先学的UG,从UG4.0到10.0搞了八年之久,现在转搞非标设计,得用到SOLIDWORKS2018,但用了一段时间发现SW2018建模太慢,修改不够粗暴,不如UG来得直接。而UG装配太过繁琐,动态演示不方便,不如SW2018来得干脆。
      所以干脆两把西瓜刀,各砍一半,以UG为根,以SW2018为枝构建全新架构,当然也不是那么容易,因为全网搜了很久,似乎没人这么做过。不是简单的嫁接就行了,还得实现闭环操作,射出的剑还得让它飞回来。

你说有心 发表于 2021-4-11 21:48:24


大佬
你研究三个月的这个方法确实好
但是仍然有2个问题
1.SW直接打开的外部文件,在装配工程图的时候是不显示序号的
2.SW的装配体不能用UGNX的,否则没办法更新零件,就算要更新零件,也需要挨个更新编辑才行
如果新建装配体再导入各各零件,则会遇到1的问题,

ZHOUWEI520 发表于 2022-2-8 17:26:21

你说有心 发表于 2021-4-11 21:48
大佬
你研究三个月的这个方法确实好
但是仍然有2个问题


只需在UG总图中更改后,SW装配图中更新一下就好了,注意操作步骤,先建UG总图,在UG装配模块中新建组件,这时就把该组件名称改好,UG保存后会出现一系列的组件,依次倒入SW装配好。这样就建立了UG总图-组件-SW装配图三者间的单一支配关系,即改UG总图后面会全部改掉,SW装配图更新一下就变成最新的,实践有效,不用逐一改逐一更新,希望能帮到你。

0571* 发表于 2022-2-15 11:09:22

ZHOUWEI520 发表于 2020-7-1 08:05
为什么要这么做,也是被逼无赖,本人先学的UG,从UG4.0到10.0搞了八年之久,现在转搞非标设计,得用 ...

能否对二者的装配优缺点做个功能的简单对比?

ZHOUWEI520 发表于 2022-2-28 11:27:42

0571* 发表于 2022-2-15 11:09
能否对二者的装配优缺点做个功能的简单对比?

UG装配繁琐,SOLIDWORKS装配简单易上手,通俗点会搭积木的小孩子都能用SW的装配功能

微皇 发表于 2022-3-23 11:24:04

ZHOUWEI520 发表于 2022-2-8 17:26
只需在UG总图中更改后,SW装配图中更新一下就好了,注意操作步骤,先建UG总图,在UG装配模块中新建组件, ...

大佬,你这个思路方法很好,问一下UG中导出什么格式的文件,在SW中打开?STP格式的每次都是生成.SLDPRT的新文件,就没有链接关系了

ZHOUWEI520 发表于 2022-3-24 12:15:54

微皇 发表于 2022-3-23 11:24
大佬,你这个思路方法很好,问一下UG中导出什么格式的文件,在SW中打开?STP格式的每次都是生成.SLDPRT的 ...

UG不用导出,SW可以直接打开,直接用UG原档插入SW装配模式下进行装配

微皇 发表于 2022-3-24 20:02:47

ZHOUWEI520 发表于 2022-3-24 12:15
UG不用导出,SW可以直接打开,直接用UG原档插入SW装配模式下进行装配

能用sw打开ug原文件? 我的ug文件,在sw中打不开。

微皇 发表于 2022-3-24 20:31:16

微皇 发表于 2022-3-24 20:02
能用sw打开ug原文件? 我的ug文件,在sw中打不开。

能打开了! 能打开了! 能打开了!刚刚是3D Interconnect功能没开启的原因。

52270559 发表于 2022-4-17 10:38:16

但是还是有一个问题没法解决,UG的模型更改后,SW也会随之更新,但已有的装配约束全部报警,有解决方法吗
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查看完整版本: 利用UG模型内添加装配组件实现UG与SW2018装配互联