副总经理 发表于 2014-3-1 09:24:23

UG装配模式下进行布尔运算的方法(求差、求和、求交)

一个比较实用,但有些人不知道的技术,就是在UG装配体模式下,如何对部件和部件之间的进行布尔操作?刚好一个VIP会员在问的问题,跟大伙儿分享一下,她说在打开求和命令的时候无法选择选择工具体。

具体有两种方法:

第一种方法:用WAVE几何链接器
首先,要把你要布尔运算的部件上右键,【设为工作部件】,在UG菜单上的:插入——关联复制——WAVE几何链接器命令,在弹出的窗口中,看到WAVE几何链接类型,选择【体】,然后选择你要布尔的两个或者多个部件,点击【应用】,这个时候你就可以运行求和、求差、求交命令进行布尔运算啦!

第二种方法:
用提升体
在UG菜单上的:插入——关联复制——提升体
在弹出的提升体命令窗口时,选择你要布尔运算的两个或者多个部件,然后点击【应用】,这个时候你就可以运行求和、求差、求交命令进行布尔运算啦!

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XL297947934 发表于 2014-3-1 09:36:10

谢谢叶老师

raulsu 发表于 2014-3-1 10:11:43

来学习一下

~卖女孩的小火柴~ 发表于 2014-3-1 11:18:09

谢谢分享啊

QYH13415140336* 发表于 2014-3-1 11:25:15

来看看一下

gulinling 发表于 2014-3-1 12:08:24

这个可以有,回复看看先!!...

jianing045 发表于 2014-3-1 13:18:03

我觉得这倒不是真正的就是说能在装配模式下布尔运算。只是在一个零件的建模环境下把和他有装配关系的零件复制进来进行布尔运算罢了。

xjdav 发表于 2014-3-1 13:46:38

值得分享一下。

副总经理 发表于 2014-3-1 14:25:50

jianing045 发表于 2014-3-1 13:18 static/image/common/back.gif
我觉得这倒不是真正的就是说能在装配模式下布尔运算。只是在一个零件的建模环境下把和他有装配关系的零件复 ...

布尔运算无非就是求和、求差、求交,目的就是把多个部件合并成一个部件。这里头肯定要有个复制或者移动操作。

context* 发表于 2014-3-1 19:12:53

谢谢分享!下载学习一下!
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