NX孔铣螺旋平面宏后处理的思路
这个思路来源一个数学公式,阿基米德螺旋线。编程效果如下图:
切削模式平面螺旋:
后处理程序效果:G2输出。
在此以完全了解程序的效果,这个程序对于一个NX后处理爱好者来说,不能墨守成规,前进是永无止境的,那么解决这样规律曲线参考阿基米德螺旋线方程,很好的完成了简化程序目的,使程序整体结构性更强,既高大上又不失简约,也符合设计者的初衷以及科学的理念。
1:方程原理如下
它的极坐标方程为:r = aθ
这种螺线的每条臂的距离永远相等于 2πa 笛卡尔坐标方程式为: r=10*(1+t) x=r*cos(t*360) y=r*sin(t*360)
2:编写机床宏程序
发那科宏如下:
海德汉宏如下:
以上宏程序我已经优化,开始用R判断是否到达终点,后面觉得R的精度不好,最后用角度去做判断,为什么这么做呢,因为R半径是10进制而角度是60进制,所以角度的精度更好! 也取决于步进角的大小,这其中需要处理一个整除情况,那么步进角用科学计数法来执行步进角,使之绝对整除!也可以双向判断,用R的同时也用角度,这样会解决一个问题就是,当你设置了重叠不会过切,因为直径随着角度的变化而增大,所以这样从而保证刀路轨迹的正确性!3:NX后置的设置注意事项
判断策略的变量mom_region_cut_method
开始直径X²+Y²=Z²
起始角度 atan2(y,x)
终止直径X²+Y²=Z²
终止角度angle(s)+angle(i)
螺旋方向mom_arc_direction
总结:
做一个判断和其他策略不会冲突即可!作者已经加入实际应用中,取得了不错的效果,分享思路以及过程,
目的就是程序最优化,简约但不简单!优化发那科的内存不足的问题! 其实很多规律的刀路都是可以作为宏。 后处理在于折腾,技术也是如此!作为一名爱好者,独乐不如众乐! 安周 2020-05-30
我这个初中文化的根本看不懂,我看 你们UG里面画图也是用的公式,有时候想学一下,感觉好难 大师留个联系方式,真心找你学习,有偿学习后处理,多钱你说! 谢谢分享!谢谢分享! 你以为这样说了我们就懂了,你想的太天真的{:biggrin:} 谢谢分享 谢谢分享!谢谢分享! 一般我们都要用孔的大小来加工,应该把终止角度换成加工直径。 kgdwxfmqj520* 发表于 2020-6-3 19:43
一般我们都要用孔的大小来加工,应该把终止角度换成加工直径。
目前是双向判断,用孔直径与终止角度,角度的精度更高,因为60进制,而孔是10进制 看你的贴就是一种享受
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