帖子合并账号 发表于 2020-8-12 09:53:25

3D建模一个钢盔,在SolidWorks画几条曲线就可以轻松完成

来自:大国工程师
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 ,最上面2张图。建模步骤:1.在上视基准面画一个中心线矩形,然后用样条曲线把各个端点连接起来。(这是曲面放样的引导线)2.在前视基准面上画样条曲线,底部端点与引导线穿透;顶部与水平中心线曲率几何关系。(曲面放样的轮廓)3.还是在前视基准面上草绘,镜像右边的曲线。(先转换实体引用、转为虚线,再镜像)4.在右视基准面上画曲线。(注意上方的曲率和底部的穿透关系)5.在右视基准面上镜像曲线。(这四根曲线都是轮廓)6.曲面放样,依次选择四根轮廓曲线,闭合放样打钩。选中上视面的引导线7.在前视面画直线和圆弧。8.曲面剪裁,移除三个紫色面。9.在右视面画圆弧。10.曲面剪裁,移除紫色面。11.新建基准面,参考上视面和剪裁后的端点。12.在新基准面上画样条曲线。(曲面放样的轮廓)13.曲面放样,轮廓:边线和上一步的样条,起始约束——与面相切:1 。14.曲面缝合。15.加厚:1 。16.添加外观。17.完成。

梅西多纳 发表于 2020-8-14 08:01:52

厉害!!!!!!

Ngdoankete 发表于 2025-4-8 22:36:25

谢谢分享
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