andy1414 发表于 2020-8-24 23:16:24

NX1934加工模块收敛体-以後都會

加工模块收敛体以後都會這樣了。


UG計算多曲面時,是把實體轉換成一個碎面體再去計算刀具路徑的,
只是這個轉換都是在後台計算,大家沒察覺罷了,

現在UG為了加快計算速度把這個碎面體先保留下來,如果只更改進退刀或不須用到重生,這樣新路徑一下就完成了。

因應這個改變在使用者參數裡就多出一個存檔後刪除碎面體選項。

所以大家要注意在UG算多面時都是使用碎面體去逼近實體。


不要問我繁體字,打出來就這樣。


topckey 发表于 2020-8-25 08:15:29

应该不会.

后续可能会把这个片体隐藏不显示,但是还是存在的.

liuyupeng12345 发表于 2020-9-3 13:51:33

topckey 发表于 2020-8-25 08:15
应该不会.

后续可能会把这个片体隐藏不显示,但是还是存在的.

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