用SolidWorks画一个立方体艺术造型
建模过程1.在【上视基准面】画一个中心矩形,相等几何关系。2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。3.在立方体侧面草图图形。3-1.画一个五角星。4.【拉伸切除】给定深度:2 。5.在立方体顶面画圆弧,添加中点、相切几何关系。6.【分割线】投影。7.在侧面画一个圆弧。8.【分割线】投影。9.【删除面】。9-1.删除后的样子。10.【曲面填充】创建实体打勾。11.【移动/复制】复制:2个,旋转点:原点 ,Y轴:90度。12.【组合】——共同,选择三个实体。13.【移动/复制】复制:3个;Z方向:90度 。14.【组合】——共同,选中四个实体。15.左右两侧出现多个交叉的五角星,重新【拉伸凸台】、【拉伸切除】。15.【圆角】半径:2 ,一个边要选两根边线。16.添加外观。17.完成。18.简单渲染一下:練習一個,感謝指導{:loveliness:}
谢谢练习一下 学到了
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