大神们:UG曲面驱动,为什么我的后处理处理出来是一点一点的,不是直线?????
这样子加工出来的表面不是很好。程序占用的内存也很大。看着不简洁。这究竟是后处理的问题还是其它问题??????在线等………………希望我的回答能帮到你....
本来一个等高就解决的事情,非要曲面做, 472751863 发表于 2020-10-15 14:38
本来一个等高就解决的事情,非要曲面做,
有时候还是曲面方便 林宁宁 发表于 2020-10-15 14:40
希望我的回答能帮到你....
我改到100了后处理出来也是点啊, 林宁宁 发表于 2020-10-15 14:40
希望我的回答能帮到你....
大师,改大了也还是没有用呀
{:dizzy:} 野草* 发表于 2020-10-15 14:49
大师,改大了也还是没有用呀
哦哦,你琢磨出来,记得跟我说下 本帖最后由 472751863 于 2020-10-15 15:06 编辑
野草* 发表于 2020-10-15 14:42
有时候还是曲面方便
那就重新做一个曲面。就好了,你做的曲面不行 這裡改改看...... Yeager 发表于 2020-10-15 16:53
這裡改改看......
全英文啊
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