用SolidWorks画一个布满棱锥的圆环
建模过程1.在【上视基准面】画一个中心矩形,边长:50 。2.在【前视基准面】画一个:点 。3.【放样】轮廓:正方形 和 点 。4.用草图1的正方形【拉伸凸台】,给定深度:10 或 5 。5.【线性阵列】方向:立方体边线 ;间距:50 ;数量:6个 ;要阵列的特征:【放样】和【拉伸凸台】。(也可以阵列实体,但阵列后还要合并)6.【弯曲】折弯:360度 。6-1.发现图形错误。7.编辑【弯曲】去掉粗硬边线 。8.【线性阵列】阵列方向:在实体上选一根边线 ;间距 :50 ;数量:20 ;要阵列的实体:蓝色实体 。9.【组合】。10.【弯曲】折弯:360度 。(拖动Z轴可以实体在水平方向折弯)11.评估一下,【弯曲2】用时最长。12.添加外观。13.换个布景:单白色。14.完成。(下图是:铸铅+交通灯)14-1.光亮电镀+交通灯 。15.简单渲染一下:有兴趣的可以用UG试试666666666666666666666666666666 谢谢分享 大神,各软件精通..膜拜 厉害了,灵活运用简单的指令 練習一個感謝分享指導!{:handshake:}
厉害666 跟着大佬学了不少东西。 感觉用UG做这样的造型还是很简单的,没学过SW,不知道是不是更方便
谢谢分享
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