帖子合并账号 发表于 2020-10-17 17:30:29

用SolidWorks画一个布满棱锥的圆环

建模过程1.在【上视基准面】画一个中心矩形,边长:50 。2.在【前视基准面】画一个:点 。3.【放样】轮廓:正方形 和 点 。4.用草图1的正方形【拉伸凸台】,给定深度:10 或 5 。5.【线性阵列】方向:立方体边线 ;间距:50 ;数量:6个 ;要阵列的特征:【放样】和【拉伸凸台】。(也可以阵列实体,但阵列后还要合并)6.【弯曲】折弯:360度 。6-1.发现图形错误。7.编辑【弯曲】去掉粗硬边线 。8.【线性阵列】阵列方向:在实体上选一根边线 ;间距 :50 ;数量:20 ;要阵列的实体:蓝色实体 。9.【组合】。10.【弯曲】折弯:360度 。(拖动Z轴可以实体在水平方向折弯)11.评估一下,【弯曲2】用时最长。12.添加外观。13.换个布景:单白色。14.完成。(下图是:铸铅+交通灯)14-1.光亮电镀+交通灯 。15.简单渲染一下:有兴趣的可以用UG试试

15275478137 发表于 2020-10-17 18:27:59

666666666666666666666666666666

雨滴17 发表于 2020-10-17 18:31:13

谢谢分享

topckey 发表于 2020-10-18 10:20:56

大神,各软件精通..膜拜

愤怒的大西瓜 发表于 2020-10-18 10:34:35

厉害了,灵活运用简单的指令

kevinpcac 发表于 2020-10-18 11:05:40

練習一個感謝分享指導!{:handshake:}











哈哈哈……… 发表于 2021-4-1 16:25:04

厉害666

淡紫色寂寞 发表于 2021-4-3 07:42:11

跟着大佬学了不少东西。

南归雁 发表于 2021-4-3 08:19:19

感觉用UG做这样的造型还是很简单的,没学过SW,不知道是不是更方便

Ngdoankete 发表于 2025-4-9 12:27:38

谢谢分享
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