四轴3D倒角,如何阵列呢?阵列不出来
本帖最后由 木生学UG 于 2020-10-25 18:51 编辑四轴3D倒角,如何阵列呢?这导轨就是不会阵列出来,有大神知道的吗?
3D倒角是什么意思?用倒角器倒角?还是用球刀铣倒角?阵列选择程序右键-对象-变换-绕直线旋转就好了
12.0的图档 也不知道是不是你说的意思 {:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:} 有没有会的大神啊 这种孔型倒角,你直接改变坐标A轴角度,再子程序调用倒角程序就好 ping3721 发表于 2020-10-25 19:00
这种孔型倒角,你直接改变坐标A轴角度,再子程序调用倒角程序就好
就是想四轴联动干出来 且行且珍惜、 发表于 2020-10-25 19:10
3D倒角是什么意思?用倒角器倒角?还是用球刀铣倒角?阵列选择程序右键-对象-变换-绕直线旋转就好了
楼主可以试试 且行且珍惜、 发表于 2020-10-25 19:10
3D倒角是什么意思?用倒角器倒角?还是用球刀铣倒角?阵列选择程序右键-对象-变换-绕直线旋转就好了
1楼正解 意思就是四轴联动倒角一次干全部?建议用宏程序比较好搞,我们用的宏程序,电脑出一个程序,宏程序循环。特征钻孔也不支持这种联动倒角。