用SolidWorks画一个木雕图案
建模过程1.在【前视基准面】画圆。2.【拉伸凸台】给点深度:20 。3.在实体面上草绘图形,下方是斜线,上方是样条曲线。4.在【右视基准面】草绘图形,先画一个点,距离边线:10 ;再画一根样条曲线 。4-1.样条曲线端点与上一步的样条曲线、斜线穿透。5.【放样切除】轮廓:蓝色样条曲线 和 点 ;引导线:紫色样条曲线 。6.在圆柱面上草绘,等距边线:1 或 2 。6-1.镜像圆弧, 再画一个圆 。6-2.剪裁圆 ;拖动圆弧端点使它重合 。7.新建【基准面】距离粉色面:7 。8.在【基准面1】上画圆。9.【放样切除】。10.【圆周阵列】方向:蓝色边线,数量:8个,要阵列的特征:两个放样切除 。11.【圆角】完全圆角。12.添加外观。13.完成。14.简单渲染一下:来自:大国工程师谢谢诶大师分享,学习
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