后乔峰 发表于 2020-11-29 04:05:04

UG曲面铣为什么要有驱动几何体

本帖最后由 后乔峰 于 2020-11-29 04:07 编辑

一直以来不明白,UG曲面铣为什么要有驱动几何体,为什么要投影?为什么平面铣不需要。希望哪位大师解答一下我的疑惑,定感激不尽。

767007934 发表于 2020-12-1 11:10:28

UG设计师表示叫你投影你只管投就是了,那来的那么多问题。

a523257594 发表于 2020-11-30 22:24:25

兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:学编程跟学驾照一样,一开你只能依照教练的方法死记硬背,师傅怎么教就这么干,让你打一刻钟你就打一刻钟。等你在练习与运用的时候自然明白了,学习之初问为什么的话,编程学起来就困难了。{:lol:}

b4585830 发表于 2020-11-30 13:05:12

后乔峰 发表于 2020-11-30 09:10
平面铣为什么不要投影法呢

在你发的图片中已经清晰的说明了投影法的应用道理.
那么.把这个方法放到平面铣上.你想一想.有必要吗?
投影法,就是为了解决在曲面上平均分布(或叫拟合)曲线(刀路)的的比较理想的方法.
而在平面上.不管是几边形,只要等距(按设置计算)向内偏置曲线.即可连接成一个刀路.所以投影在平面铣中没有意义.只会增加计算时间.

bugdebug 发表于 2020-11-30 11:26:53

新版本概念就分开了。区域轮廓铣就是只要选面,确定一下范围,选择方法就可以了,不用驱动几何体。

嘻哈屠龙* 发表于 2020-11-30 10:41:27

平面铣方向单一,都不需要你设置,软件自动判定了。曲面就有各个方向可能性,比如球刀干曲面,刀具可以在很多个方向去完成。

b4585830 发表于 2020-11-30 08:13:46

后乔峰 发表于 2020-11-30 00:11
为什么曲面加工计算道路要用投影法?我不理解的就在这里,希望您再给我讲讲

为什么不用投影法, 先自我反问下,莫非你有什么更好的算法?

ugcsxx 发表于 2020-11-29 19:11:49

因为曲面加工计算刀路使用的是投影法

后乔峰 发表于 2020-11-30 00:11:45

ugcsxx 发表于 2020-11-29 19:11
因为曲面加工计算刀路使用的是投影法

为什么曲面加工计算道路要用投影法?我不理解的就在这里,希望您再给我讲讲

小班长* 发表于 2020-11-30 07:51:43

{:lol:}这个没有必要纠结,当前的技术限制,我还想凭空将元素组合成零件呢。

cathy937156252 发表于 2020-11-30 08:23:34


谢谢楼主分享

后乔峰 发表于 2020-11-30 09:10:41

b4585830 发表于 2020-11-30 08:13
为什么不用投影法, 先自我反问下,莫非你有什么更好的算法?

平面铣为什么不要投影法呢

菲非尔 发表于 2020-11-30 10:00:35

后乔峰 发表于 2020-11-30 09:10
平面铣为什么不要投影法呢

因为用了你也不知道
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