帖子合并账号 发表于 2020-12-2 14:00:24

用SolidWorks画一个简单的钻头

建模过程1.在【拉伸凸台】,给定深度:80 ;在【上视基准面】画一个圆,直径:6 。2.在底部【倒角】2.8*45度 。3.在【上视基准面】草绘图形。(再点一次正视于,切换到下视图)4.在【上视基准面】画圆。5.【螺旋线/涡状线】高度和螺距——高度:60 ,螺距:25 ,逆时针 。6.【扫描切除】轮廓:下视图的草图 ,路径:螺旋线 。7.【圆周阵列】特征,方向:蓝色边线 ,数量:2个 。8.在顶面画一个中心矩形 。9.【拉伸凸台】给定深度:15 。10.【圆角】半径:2 。10-1.发现上方的切口垂直的 。11.编辑【螺旋线/涡状线】修改参数:可变螺距 ;增加第三行——高度:65 ,直径:10 。12.上方切口发生了变化。13.添加外观。14.完成 。15.简单渲染一下:
来自大国工程师

张国杰 发表于 2020-12-3 10:57:10

majingfeng001 发表于 2020-12-2 19:51
....这个有

主切削刃还是没有

許我向妳看︷. 发表于 2020-12-2 15:10:02

论: 从钻头到红酒开瓶器的设计~哈哈哈啊~{:titter:}{:titter:}{:titter:}

許我向妳看︷. 发表于 2020-12-2 15:10:42

论: 从钻头到红酒开瓶器的设计~哈哈哈啊~{:titter:}{:lol:}

张国杰 发表于 2020-12-2 15:31:05

这次的钻头画的不行,切削刃都没有。

majingfeng001 发表于 2020-12-2 19:51:31

张国杰 发表于 2020-12-2 15:31
这次的钻头画的不行,切削刃都没有。

....这个有

子米- 发表于 2020-12-2 20:07:50

{:smile:}{:smile:}{:smile:}{:smile:}

yzy2005 发表于 2020-12-3 11:41:45

在头条上发布是你吧,版主,大国工程师

哈哈哈……… 发表于 2021-4-1 13:16:24

学到了学到了

Ngdoankete 发表于 2025-4-9 00:31:43

非常感谢分享!
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