螺杆怎么造型啊
实体就这样,3D该怎么造,有没有大神能指点一下{:loveliness:}
不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做 本帖最后由 KAZZZ 于 2020-12-17 16:30 编辑
{:biggrin:} 不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做 不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做。 不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做。 我粗略的做了一个,版本是10.0
用螺旋线设置好螺距和圈数,再画一个草图确定叶片的直径和厚度,用扫掠命令,特别注意定位方法选择面的法向即可。
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