方法实在太多了 画草图时候先画个70的圆 然后在象限点上画一个小圆(孔) 用变换绕点旋转 点选70的圆心 旋转角度你看分多少份就用360除以多少
圆上的等分螺纹孔这种确实阵列就行的很是简单 如果是为了出图的话建议先做一个孔 实体后阵列特征标注孔的时候会直接标示有多少个孔很方便
{:smile:}{:smile:}
学习最好的过程是先自己摸索
hejing1995 发表于 2020-12-31 14:15
mc 2d无敌不是吹出来的
叫花子整天跟着土豪对干谁比较有钱
直接特征干,草图都省了{:lol:}
2159535* 发表于 2020-12-31 13:01
先这样,在这样,最后这样,OK搞定了
画面全靠脑补{:biggrin:}
CTRL+T绕点旋转
shihaifeng1028 发表于 2021-1-4 09:47
CTRL+T绕点旋转
是CTRL+T角度
那位大神帮忙解答,一起学习学习!!