三轴内腔3D倒角
本帖最后由 wojiaoliulin 于 2021-1-24 10:15 编辑各位大师们 请教下三轴加工斜面内腔倒角时怎么才可以做到加工匀称呢自己搞的3D倒角模拟出来上边会加工好多 下边才挨到一点点 请问有没有大神可以支个招有偿请教我用的倒角刀
斜面45度倒角刀不可能均匀的
只能这样了,虽然还是有一点,应该可以接受了吧
建个基准平面-5度左右,把内边曲线投影过来
曲线/点,余量-0.05左右,慢慢调吧
最简单的办法,毛刺刀钩一下,就完了 我一般用固定轴。自己建一个辅助体,偏移出合适的刀路曲线,用固定轴的点和曲线驱动 1887415157777 发表于 2021-1-24 10:49
我是这样想的把他当圆角曲面球刀跑俩下就行了这样的倒角也是少数这样也不慢效果应该挺好
我现在是球刀走的 因为是产品量比较大球刀还是慢了点 想倒角刀一刀过 我是这样想的把他当圆角曲面球刀跑俩下就行了这样的倒角也是少数这样也不慢效果应该挺好 刀轴与截面垂直? hnymzb 发表于 2021-1-24 10:23
刀轴与截面垂直?
不垂直 有角度垂直的话我直接2D就干了
边界驱动-轮廓加工方式试试看 个人理解:三轴 装夹时保证刀轴与截面垂直或四轴定轴保证刀轴与截面垂直 如果是我的话, 我会选择偏置曲线,然后用3D曲线/点做 都在论坛混到少校了还不会这种简单的倒角,有点奇怪啊 大漠飞贼 发表于 2021-1-24 11:45
如果是我的话, 我会选择偏置曲线,然后用3D曲线/点做
然鹅这是倒角刀 斜的 走上面肯定是比下面那个地方要大