坟场作戏 发表于 2021-1-25 20:38:46

区域铣削刀路烂面

图一是模型,图二是我计算出来的刀路..原因是图三的刀路延伸!图4是一个不完美的解决方法--两个面分开铣,但缺点是有毛刺,重复走3次都还有...我这里做日本出口模要求非常高不能有毛刺...而且几个锐角都重点要求不能变R角的....另外不延伸刀路走出来边缘也有问题!各位大神可否支招{:cry:}穷逼的我只能前十每人送3G币报酬了...
图档链接:JSA15-093-505109-N-514-TG1.prt
提取码:g2rh
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75921872 发表于 2021-1-25 21:54:56

666666666666666

忘记1479 发表于 2021-1-25 21:53:59

学习学习

心雨666666 发表于 2021-1-25 22:41:39

帮你顶一下,希望大神帮你解决问题。

zhangjier 发表于 2021-1-26 07:52:28

我也是个新手!按理来说3D轮廓洗从外到内顺铣应该没毛刺的才对啊!若由内到外就要逆铣也没啥毛刺啊?

zhangjier 发表于 2021-1-26 07:54:15

zhangjier 发表于 2021-1-26 07:52
我也是个新手!按理来说3D轮廓洗从外到内顺铣应该没毛刺的才对啊!若由内到外就要逆铣也没啥毛刺啊?

还有用的是球刀还是端刀?切削量要小?

利利利* 发表于 2021-1-26 08:11:42

是因为圆角的问题吧你把圆角选上了 在加上延伸刀路 就这样了 不选圆角把两边的斜面选上 圆角单做一条刀路会不会好些

破戒长空 发表于 2021-1-26 08:36:28

我觉得楼上说的都对

524893930 发表于 2021-1-26 08:52:46

学习学习

阿里坎坎珂 发表于 2021-1-26 09:22:12

分开走,然后模型偏置一下应该就没毛刺了。
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