風之傷︶︿︶ 发表于 2021-2-7 23:11:48

UG后处理刀路转曲线

各位大神请教你们个问题!四轴联动我想用缠绕,不是要把刀路后处理成曲线嘛!在制作后处理构造器的时候用不用分四轴或者三轴?如果制作了这个后处理是不是就不用用外挂了?
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