迷茫的中年大叔
发表于 2021-3-10 07:48:03
不懂帮顶
dyx3777
发表于 2021-3-10 16:55:12
zgq01631 发表于 2021-3-6 18:33
驱动方法--引导曲线,或曲面区域。使用引导曲线的话,只能用球刀,使用曲面区域的话平刀、牛鼻刀、球刀 ...
朋友你好,你第一个怎末做一刀铣,没有进退刀的,我试了一下跟你的设置一样,是有进退刀路径的,
zgq01631
发表于 2021-3-11 21:00:39
rong671* 发表于 2021-3-6 22:38
10.0的打不开prt文件,老师能不能重新上传实例,对着您的实例慢慢摸索。
UG10没有曲线驱动,可以用流线,但做出来不是很好,还是用曲面驱动好了。
rong671*
发表于 2021-3-11 23:01:52
zgq01631 发表于 2021-3-11 21:00
UG10没有曲线驱动,可以用流线,但做出来不是很好,还是用曲面驱动好了。
为什么我就做不出来,到底哪里错了?还请指点,孔口倒圆角出不来,四方体边的刀轨也不对,还请指点{:handshake:}
rong671*
发表于 2021-3-11 23:34:39
zgq01631 发表于 2021-3-11 21:00
UG10没有曲线驱动,可以用流线,但做出来不是很好,还是用曲面驱动好了。
前面的边切削区域少选了4个角,球刀用起来还是不对。还请老师指导哪里错了。先拱手谢了。
zgq01631
发表于 2021-3-13 22:36:23
rong671* 发表于 2021-3-11 23:34
前面的边切削区域少选了4个角,球刀用起来还是不对。还请老师指导哪里错了。先拱手谢了。
1.球刀做外圆角,投影矢量调一下就行了,再把切削方向调一下(原来是从下往上走,要调成从上往下走)。
2.孔口的圆角本来就是R5的,你用R5的球刀,所以就只出了一条刀路。要想它出多条刀路,就要把曲面驱动里的“刀具位置”调成对中,投影矢量调成“远离直线”,不过这样出来的刀路也不是很理想,不均匀。最好的就是用牛鼻刀,刀路会比较均匀,而且表面也会比球刀好,因为球刀在比较平坦的部位(外R角的顶部,内R角的底部)是使用刀具的中心在切削,不光滑,而牛鼻刀,用的是刀具的R角部份在切削,都在刀具的外沿,会比较光滑。
3.如果要讲求效率,外圆角最好用成型刀,一刀过,或者粗一刀光一刀,内圆角用球刀,球刀半径等于圆角R值,就跟你做的一样,球刀R等于圆角R,一刀过,或者粗一刀光一刀。
zgq01631
发表于 2021-3-13 23:00:37
网上的很多所谓的“神题”\“一刀流”\"装B刀路",基本的套路就是“驱动”+“投影”,看似非常高大上,其实就是那句话----会者不难,难者不会。可以找些相关的教程好好研究一下,这种刀路用好了,可以做出很多“神级”的刀路,用来对付各种各样的复杂曲面。我也是刚学了这个没多久,所以也还没用得很溜,工作中做的是产品,也很少用得上。
rong671*
发表于 2021-3-14 23:43:07
zgq01631 发表于 2021-3-13 22:36
1.球刀做外圆角,投影矢量调一下就行了,再把切削方向调一下(原来是从下往上走,要调成从上往下走)。
...
感谢您的指导,已下载做实例文件慢慢摸索。我才接触UG,以后还请多多指教,因为权限问题无法加入您好友,期待您加扣扣17325522
973044009
发表于 2021-3-15 08:15:28
用等高方便快捷
rong671*
发表于 2021-3-15 17:01:01
973044009 发表于 2021-3-15 08:15
用等高方便快捷
请问能就这个例子做个登高操作吧?