617645192 发表于 2021-3-14 10:07:01

ug的孔铣安不安全,因为没有进退刀

哪位大神能说一下,多谢

zgq01631 发表于 2021-3-14 16:56:54

具体问题具体分析,怎么样才叫进退刀?螺旋铣孔的时候,在孔口上方开始螺旋下去就是进刀,到了孔底刀具运动到中心再往上提,这是退刀。

h2m-gb 发表于 2021-3-14 14:02:37

钻头打个孔再铣,深孔注意排屑。没问题

617645192 发表于 2021-3-15 09:30:52

h2m-gb 发表于 2021-3-14 14:02
钻头打个孔再铣,深孔注意排屑。没问题

好的,多谢指点,我还想问一下你们用ug编程后处理出来的程序会不会经常有过切,踩刀的现象

617645192 发表于 2021-3-15 09:34:30

zgq01631 发表于 2021-3-14 16:56
具体问题具体分析,怎么样才叫进退刀?螺旋铣孔的时候,在孔口上方开始螺旋下去就是进刀,到了孔底刀具运动 ...

大哥,你们编程的时候用实体编程还是用片体编程,用哪种比较好?

nicaiwojiaosha 发表于 2021-3-15 11:58:23

我一直在用,很安全啊

767007934 发表于 2021-3-15 14:22:47

为什么我的盗版的孔铣有进退刀呢?

617645192 发表于 2021-3-15 14:29:55

767007934 发表于 2021-3-15 14:22
为什么我的盗版的孔铣有进退刀呢?

我也是盗版的

xuwei19870911 发表于 2021-3-21 16:35:21

做产品,一般拿过来铣铣沉孔

zgq01631 发表于 2021-3-21 17:19:04

617645192 发表于 2021-3-15 09:34
大哥,你们编程的时候用实体编程还是用片体编程,用哪种比较好?

有实体当然用实体。

即使是片体,我也会把它所有的片体缝合成一个整体,相当于是一个实体,只是里面是空心的那种。


尤其是比较复杂的图,如果不缝合的话,会是一大堆的面(部件导航器上显示一长串的部件,缝合后再去参数操作,就全部合成为一个整体了),容易缺面、烂面,对于电脑的显卡都会带来额外的负担,且操作的时候也容易出错。
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