UG小学生啊 发表于 2021-3-26 16:27
你用的什么方法,切削区域选地面,然后用曲线驱动,曲线用偏置面抽,测试没有过切,一定注意刀轴和投影
这方法是不过切,但你仔细看会发现刀具与侧面是不贴合的,应该说加工出来的侧面和3D图是不一样的
外形轮廓铣以侧面为准是5轴的程序
542293809 发表于 2021-3-27 09:52
这方法是不过切,但你仔细看会发现刀具与侧面是不贴合的,应该说加工出来的侧面和3D图是不一样的
{:3_49:}
UG小学生啊 发表于 2021-3-27 11:26
难道不是?
542293809 发表于 2021-3-27 14:51
难道不是?
看了一下,确实不能完全贴合,我自己做这类产品(变倍凸轮),就是用刀具直径去补,基本可以吻合形状
UG小学生啊 发表于 2021-3-27 16:04
看了一下,确实不能完全贴合,我自己做这类产品(变倍凸轮),就是用刀具直径去补,基本可以吻合形状
正常是,就是他这个图是五轴的,我觉得应该是图不对。
UG小学生啊 发表于 2021-3-26 16:27
你用的什么方法,切削区域选地面,然后用曲线驱动,曲线用偏置面抽,测试没有过切,一定注意刀轴和投影
我按你说的做了,但贴合度感觉没你图上的好。私信权限不够,能把图放到百度云分享一下吗?看看我差在哪边,:kaixin:拜托了,大佬。
侧刃驱动搞定,顺序铣太麻烦了,费时间,我都忘了用了,也不建议用顺序铣
链接:https://pan.baidu.com/s/1C88pLT3Cj-bXo-9c3mKVDg
提取码:1234
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5255655615 发表于 2021-9-27 16:32
侧刃驱动搞定,顺序铣太麻烦了,费时间,我都忘了用了,也不建议用顺序铣
链接:https://pan.baidu.com/s/ ...
大神,驱动面怎么做让UV垂直x。就是用测刃输出4轴刀路
席梦思2 发表于 2021-9-28 13:05
大神,驱动面怎么做让UV垂直x。就是用测刃输出4轴刀路
建议你去看看别人的四轴建模教程和侧刃驱动的细节用法,做驱动也挺费时间的一两句话说不清楚