UG可以做出来这个刀路吗
这个刀路试了好多方法都做不出来,只有一个老师他说可以做出来编程误区,以为抬刀少就一定是好刀路,很多时候没抬刀是在走空刀或走了更多刀路,快速提刀时间还更短。什么一刀流都是扯淡,实际工作中哪有那么多规则的东西让你一刀流,编程的核心是工艺思路的快速高效合理,初学者天天去研究这个技巧那个技巧,往往一遇到复杂模型就不知如何下手。
本帖最后由 陈杨333 于 2021-8-4 19:55 编辑
明白楼主的意思,这个刀路只是光底,光底留点余量这样不会碰侧壁, 最后侧壁也会单独光一刀。那些说侧壁有残留的不会以为这是开粗刀路吧。
平时论坛上都说光底不光侧,今天怎么到楼主这一个劲的喷,
现在这种刀路都有难度了 吗 这个都算稀有了吗
感觉我们编程行业要费啊 苦瓜有点甜 发表于 2021-8-5 08:28
看那么多人喷你我就知道这个网站的人大部分都是新手或者做磨具的,我经常这样走最后在加一个刀路光侧壁,很 ...
终于遇到一个懂得了,加工不能光理论值还要根据实际情况程序里面优化产品,比如机床比较旧Z轴有误差这就是一个典型的例子,有些人干了几年感觉啥都会了一样,有谁写程序像这种光底面侧面不留量的,老是说有残留侧面震刀,谁不知道侧面需要光一刀,老是拿一些基本的常识抬杠,不考虑环境因素注定技术也不咋的。兄弟只有你让我看到了光明 看那么多人喷你我就知道这个网站的人大部分都是新手或者做磨具的,我经常这样走最后在加一个刀路光侧壁,很多产品客户要求这样的刀纹的 要刀纹一致 机器比较旧Z轴有误差,要尽可能的少太刀,有的人看清楚题这是求助不是秀刀路,别张嘴闭嘴的喷粪 2398169988 发表于 2021-8-4 17:26
但是往往一些所谓的大师喜欢搞一些误人子弟的东西出来秀一下他那250的智商,刷一下存在感{:tit ...
机器比较旧Z轴有误差必须不抬刀才能保证面光整 2398169988 发表于 2021-8-4 17:49
就这,我笑了。这个刀路还敢秀刀纹,做出来侧边全是振捣纹,接刀印。有刀纹要求的我还是做过一些,要求没 ...
再说了你知道这个加工的工艺吗?你怎么知道这个侧面没有精光的,光底面肯定侧面留余量了喷子, 2398169988 发表于 2021-8-4 17:49
就这,我笑了。这个刀路还敢秀刀纹,做出来侧边全是振捣纹,接刀印。有刀纹要求的我还是做过一些,要求没 ...
看清楚我这是秀刀路吗?一个个的喷子,我问UG能不能做这个刀路,看不清楚题吗? 你这道路也就看看,不能上机,道路有问题啊,不知道是这是问题还是刀路只能这样,你这样做会有很多残料漏掉,而且这么干伤刀伤机床 这刀路没啥稀奇的啊 这刀路挺整洁的! 小伙子你的刀路 不能上机看着好看 开完粗然后精光必定断刀
有啥用,每往复一次就有一个地方有残留 小儿科
好看是好看,但不实用,我这里做产品要的就是效率,速度和质量。