帖子合并账号 发表于 2021-4-2 14:24:30

用SolidWorks画一个布满孔的钣金圆筒

建模过程1.在【上视基准面】画一个圆。1-1.上方剪裁个 1 的缝隙 。2.【基体法兰】给定深度:100 ,钣金厚度:2 ,折弯半径:1 。3.【展开】固定面:蓝色边线 ;要展开的折弯:收集所有折弯 。4.【填充阵列】填充边界:蓝色面 ;阵列布局:方形 ;环间距:12 ,实例间距:12 ,边距:0 。生成源切——圆,直径:5 。5.【折叠】收集所有折弯。6.在【上视基准面】草绘,转换实体引用圆。7.【基体法兰】。8.【边线法兰】给定深度:10 ,法兰位置:材料在外 。9.【剖面视图】发现底部圆角处有干涉。10.【移动/复制实体】去掉:复制 ,向上移动:1 ,折弯的半径。11.新建【基准面】参考顶面和底面。(暂时隐藏底部实体)12.【镜像】实体。13.在【前视基准面】画草图。14.【扫描】圆形轮廓,直径:3.5 。15.完成。16.简单渲染一下:来自:大国工程师

释放2019 发表于 2021-4-2 15:01:45

必须点赞!!

kevinpcac 发表于 2021-4-7 16:30:15

學習













Ngdoankete 发表于 2025-4-3 00:57:53

谢谢楼主分享
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