UG兄弟 发表于 2014-4-19 23:16:32

冲第二篇教程来的

心动!!! 发表于 2014-4-19 23:25:58

顶一下,不错!

咩歌 发表于 2014-4-19 23:42:13

学习了,谢谢分享

zhy-- 发表于 2014-4-20 15:56:41

变换阵列?这个题目有点 意思。

clmwindenergy 发表于 2014-4-20 16:13:44

sunjiangtao228 发表于 2014-4-19 23:00 static/image/common/back.gif
看了9.0的螺旋阵列命令!
然后得出如上以及如下方法可以实现楼主加技术的问题的要求
1、在哪一步之前加个 ...

很简单,不加分。既然是同一个功能在不同版本内的名称不同,当然不能视为两种方法。

至于平移、镜像之类的,仅仅是一般操作,不改变原有的建模思路,不加分。

按你的方法用实例几何体的沿路径功能,其实和螺旋线并没有太大区别,仅仅是平移了一层体而已,而且会有错位。不妨参考这个帖子http://www.ugsnx.com/thread-29650-1-1.html

假如你不钻空子,好好思考不同的建模思路的话,我倒是可以考虑给你加点分。

提醒一下,把镜像体和实例几何体的沿路径功能结合起来也能做出菱形花纹,当然这个只能给你加G币了,毕竟不是原创了。

sunjiangtao228 发表于 2014-4-20 17:38:41

到底是不是两种方法很难说,一个是对体操做一个是对特征操作。我所谓的一个命令是因为都能实现同一个功能。错位是因为你输入了角度,然后就是长度是有讲究的。楼主还有其他刁钻的题吗?分享点,一起研究研究!

694817233 发表于 2014-4-20 19:04:16

学习学习!!!!!!!!!!!!

567班-UG-追风 发表于 2014-4-20 22:56:19

是答案吗

mechanic* 发表于 2014-4-22 15:19:45

谢谢楼主

多学习

_べ╃→■ 发表于 2014-4-22 15:21:23

感谢分享,支持一个!!
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 来试试你不知道的UG命令——UG圆柱体表面菱形滚花建模