UG凹槽的建模方法
请各位朋友指点一下这个凹槽的建模方法,凹槽底面是圆弧面,凹槽顶部的面是圆弧面。谢谢。 直接拉伸求差下去就可以了,拉伸的时候做个拔模角,底部最后再倒个圆角。这个应该是基础问题 楼上正解,先用个方块把大致挖出来,圆弧神马的各种修老叶 发表于 2014-4-9 23:01 static/image/common/back.gif
直接拉伸求差下去就可以了,拉伸的时候做个拔模角,底部最后再倒个圆角。这个应该是基础问题
槽的顶部侧壁也是圆弧,这个怎么解决呢?谢谢 习惯le孤单 发表于 2014-4-10 00:36 static/image/common/back.gif
楼上正解,先用个方块把大致挖出来,圆弧神马的各种修
槽的顶部侧壁也是圆弧,这个怎么解决呢。谢谢 这个东西要是有尺寸的话,才能知道准确的方法,现在参考老叶的方法吧,但是感觉还是有一点偏差,或者用扫掠做片体完成 adishuai 发表于 2014-4-10 07:40 static/image/common/back.gif
槽的顶部侧壁也是圆弧,这个怎么解决呢。谢谢
实在不好画你可以参考火花的原理,画一个凸出的实体,求差啊 jiaojianyaya 发表于 2014-4-10 08:07 static/image/common/back.gif
这个东西要是有尺寸的话,才能知道准确的方法,现在参考老叶的方法吧,但是感觉还是有一点偏差,或者用扫掠 ...
有尺寸,扫掠总出问题,,哎。。。。 扫掠?这个明显是做个实体然后求差最快了。扫掠做出来的只会变形。 adishuai 发表于 2014-4-10 09:19 static/image/common/back.gif
有尺寸,扫掠总出问题,,哎。。。。
那肯定是你识图有问题的,或者图纸尺寸就不对,肯定有小问题,你没有注意到而已
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