用SolidWorks画一个月亮弯雕塑
建模过程1.在【前视基准面】画圆和圆弧。2.【曲面旋转】。3.在【上视基准面】画一根直线。4.在【前视基准面】画一根直线。5.【曲面扫描】双向,方向一扭转:180度,方向二扭转180度,反向。(双向是2016版后才有的功能)6.【交叉曲线】选择两个蓝色面。(工具——草图工具)7.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。8.【镜像】实体:扫描曲面。9.【等距曲面】旋转曲面:1.6 。(比直径1.5 大一点)10.【交叉曲线】选择:镜像曲面和等距曲面。11.【删除/保留实体】四个曲面。12.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。13.新建【基准轴】,选择:前视、右视基准面 。14.【圆周阵列】实体:12 个。15.在【前视基准面】画三角形。16.【旋转】。17.【镜像】特征。18.【弯曲】折弯:320度 。(这一步比较慢,注意提前保存)19.完成。tianllll 发表于 2021-5-15 16:00
请教大神,在ug里有没有和SolidWorks里相似的弯曲命令吗?
链接:https://pan.baidu.com/s/1VGGxD3J2i0hPHCAi9WGR7A
提取码:ugnx
只能说版主牛哇
大佬牛B,学习了 厉害,赞一个! 刚刚跟着楼主的绘制思路自己模仿了一遍,楼主很强大,感谢指点 本帖最后由 tianllll 于 2021-5-15 16:01 编辑
请教大神,在ug里有没有和SolidWorks里相似的弯曲命令吗?C:\Users\TXM-9\Desktop\123 用catia试着画了一个
學習
大佬是真的6,受益良多 练习练习 tianllll 发表于 2021-5-15 16:00
请教大神,在ug里有没有和SolidWorks里相似的弯曲命令吗?
有阿,整体变形
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