矩形弹簧UG怎么画?
类似弹簧,但截面是方形的,怎么画这个扫掠的时候只不过有个小技巧,扫掠的默认参数是扫不出来的,在要定位方法那里选择【矢量方向】,方向要选择弹簧的轴向。
如图:
不是类似弹簧,这个就是弹簧!
它的名字叫:矩形弹簧
画法:
1、画出螺旋线
2、在螺旋线终点画个你要的矩形截面
3、用【扫掠】命令
4、OK!~
老叶 发表于 2014-4-11 16:31 static/image/common/back.gif
不是类似弹簧,这个就是弹簧!
它的名字叫:矩形弹簧
我就是用这方法,画不出来,我用的是UG6.0,{:mad:}{:mad:}是不是版本太低了! v888845 发表于 2014-4-11 16:58 static/image/common/back.gif
我就是用这方法,画不出来,我用的是UG6.0,是不是版本太低了!
扫掠里的方向用矢量方向控制
这个学到了哈哈 老叶 发表于 2014-4-11 18:18 static/image/common/back.gif
这个扫掠的时候只不过有个小技巧,扫掠的默认参数是扫不出来的,在要定位方法那里选择【矢量方向】,方向要 ...
原来如此{:biggrin:{:biggrin:}懂了! 老叶 发表于 2014-4-11 18:18 static/image/common/back.gif
这个扫掠的时候只不过有个小技巧,扫掠的默认参数是扫不出来的,在要定位方法那里选择【矢量方向】,方向要 ...
顺便请教下如何收尾,尾部是两头间距小 老叶 发表于 2014-4-11 18:18 static/image/common/back.gif
这个扫掠的时候只不过有个小技巧,扫掠的默认参数是扫不出来的,在要定位方法那里选择【矢量方向】,方向要 ...
像这种的圆柱弹簧怎么画
l8759881 发表于 2014-4-15 23:39
像这种的圆柱弹簧怎么画
修剪体不知可以吗
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