lry158034377* 发表于 2014-4-11 14:24:44

企鹅的手UG建模时遇到了问题

这是一只企鹅的手,要想再画另外两条边,进行(通过曲线网格)命令,该怎么画?

拂晓* 发表于 2014-4-11 15:54:12

楼主要把椭圆打断,先做前面,再镜像后面!

lry158034377* 发表于 2014-4-11 16:13:45

拂晓 发表于 2014-4-11 15:54 static/image/common/back.gif
楼主要把椭圆打断,先做前面,再镜像后面!

要是先做前面一半,刚才我查过资料,要对边进行拉伸,为什么?不拉伸行吗?

clmwindenergy 发表于 2014-4-11 20:45:55

拉伸是为了做辅助面,用来约束曲面的,这是曲面造型里常用的手段
页: [1]
查看完整版本: 企鹅的手UG建模时遇到了问题