ruguobalibukuai 发表于 2021-7-29 14:55:50

如何在一个曲面上均匀生成一系列点?

本帖最后由 ruguobalibukuai 于 2021-7-29 14:57 编辑

比如下面图中这个命令,好像用到了函数int UF_POINT_create_on_surface
(
const tag_t surface,
const tag_t u,
const tag_t v,
tag_p_t point_feature_id

)但是里面的定义u,v类型实在没搞懂不知道怎么办了?请大佬帮忙!


binya2000 发表于 2021-7-30 16:45:27

fanzg 发表于 2021-8-4 12:03:50

帮你顶一下 免得沉了

zhangcanwei* 发表于 2021-8-8 07:51:34

你说的均匀是UV意义上的均匀吧,如果是这样的话,那直接按照UV取点不就行了

や木頭亾э 发表于 2021-8-8 09:18:37

抽U V线然后点集命令。

topckey 发表于 2021-8-8 09:26:29

UV曲线..

潇风风 发表于 2021-8-29 08:05:39

uv对应横竖!
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