如何在一个曲面上均匀生成一系列点?
本帖最后由 ruguobalibukuai 于 2021-7-29 14:57 编辑比如下面图中这个命令,好像用到了函数int UF_POINT_create_on_surface
(
const tag_t surface,
const tag_t u,
const tag_t v,
tag_p_t point_feature_id
)但是里面的定义u,v类型实在没搞懂不知道怎么办了?请大佬帮忙!
帮你顶一下 免得沉了 你说的均匀是UV意义上的均匀吧,如果是这样的话,那直接按照UV取点不就行了 抽U V线然后点集命令。 UV曲线.. uv对应横竖!
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