UG一条程序,加工多人深度的外形
本帖最后由 fruitch 于 2021-8-17 15:34 编辑请问大神们,UG怎样才能一条程序加工多个深度的外形轮廓,像MC那样一条程序就可以完成了。
选择——平面铣——选完边界——选临界深度——选底面的时候,不知道怎么弄了,请求高手出招解救,跪 谢了
tdbsyy 发表于 2021-8-20 09:33
感觉楼主学废了~~~方法一大堆。
聪明{:titter:} 本帖最后由 tdbsyy 于 2021-8-20 10:00 编辑
感觉楼主学废了~~~方法一大堆。
fruitch 发表于 2021-8-17 16:16
轮廓3D不行呀,走不出来呀,怎样才能发给你一试?
秀儿是你吗 用轮廓3D选好线就开工 原档文件 3D轮廓应该可以 这种程序太多,显然不是UG的风格,请求高手出招镇灾 Q1953 发表于 2021-8-17 16:03
用轮廓3D选好线就开工
轮廓3D不行呀,走不出来呀,怎样才能发给你一试?
简单啊这就曲线点就行了 qweqweswws 发表于 2021-8-17 16:37
简单啊这就曲线点就行了
说一下,具体步骤嘛,好让2000万UG爱好者,能明白 是这种吗