fruitch 发表于 2021-8-17 15:32:51

UG一条程序,加工多人深度的外形

本帖最后由 fruitch 于 2021-8-17 15:34 编辑

请问大神们,UG怎样才能一条程序加工多个深度的外形轮廓,像MC那样一条程序就可以完成了。

选择——平面铣——选完边界——选临界深度——选底面的时候,不知道怎么弄了,请求高手出招解救,跪 谢了

清&凉 发表于 2021-8-21 08:24:55

tdbsyy 发表于 2021-8-20 09:33
感觉楼主学废了~~~方法一大堆。

聪明{:titter:}

tdbsyy 发表于 2021-8-20 09:33:17

本帖最后由 tdbsyy 于 2021-8-20 10:00 编辑

感觉楼主学废了~~~方法一大堆。

潜水党 发表于 2021-8-17 16:40:30

fruitch 发表于 2021-8-17 16:16
轮廓3D不行呀,走不出来呀,怎样才能发给你一试?

秀儿是你吗

Q1953 发表于 2021-8-17 16:03:10

用轮廓3D选好线就开工

fruitch 发表于 2021-8-17 15:34:05

原档文件

潜水党 发表于 2021-8-17 15:43:36

3D轮廓应该可以

fruitch 发表于 2021-8-17 15:58:10

这种程序太多,显然不是UG的风格,请求高手出招镇灾

fruitch 发表于 2021-8-17 16:16:49

Q1953 发表于 2021-8-17 16:03
用轮廓3D选好线就开工

轮廓3D不行呀,走不出来呀,怎样才能发给你一试?

qweqweswws 发表于 2021-8-17 16:37:36

简单啊这就曲线点就行了

fruitch 发表于 2021-8-17 18:03:54

qweqweswws 发表于 2021-8-17 16:37
简单啊这就曲线点就行了

说一下,具体步骤嘛,好让2000万UG爱好者,能明白

党都挡不住我帅 发表于 2021-8-17 20:29:37

是这种吗
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