2286015339 发表于 2021-8-31 21:03:47

装配序列的包络或者运动仿真的包络 不过实现的是多边形 不是实体 可以逆向成实体

17625114620 发表于 2021-8-31 21:55:23

确实高深

陈延彬 发表于 2021-9-1 08:44:47

2286015339 发表于 2021-8-31 21:03
装配序列的包络或者运动仿真的包络 不过实现的是多边形 不是实体 可以逆向成实体
谢谢指点   试了一下   精度感觉有点差 已经定制 0.005   还有这个不能编辑呢?

陈延彬 发表于 2021-9-1 08:56:42

gfdchgfjb 发表于 2021-8-31 20:13
你是想在UG实现思维空间吗

你觉得可以实现吗

Stever.X 发表于 2021-9-1 09:56:32

创意塑性。

fanrens2977 发表于 2021-9-1 11:26:15

陈延彬 发表于 2021-8-31 18:13
实体和曲线可能有特别的要求    你看看我的附件可以扫略吗

试一下运动设计里,对运动轨迹进行封装。得到封装体,不过不是很精确。可以看看效果。


Redamancy 发表于 2021-10-22 15:26:45

抽取端面曲线之后扫略就好了

kuailego87 发表于 2021-10-23 14:45:35

这个用沿引导线扫略试试看效果

小宋不爱画图 发表于 2021-11-1 14:17:53

这不就相当于一个正方形,沿着曲线扫掠嘛{:smile:}
页: 1 [2]
查看完整版本: 实体任意依照一条空间曲线做扫略 可以实现吗?