2286015339 发表于 2021-8-31 21:03
装配序列的包络或者运动仿真的包络 不过实现的是多边形 不是实体 可以逆向成实体
谢谢指点 试了一下 精度感觉有点差 已经定制 0.005 还有这个不能编辑呢? gfdchgfjb 发表于 2021-8-31 20:13
你是想在UG实现思维空间吗
你觉得可以实现吗 创意塑性。 陈延彬 发表于 2021-8-31 18:13
实体和曲线可能有特别的要求 你看看我的附件可以扫略吗
试一下运动设计里,对运动轨迹进行封装。得到封装体,不过不是很精确。可以看看效果。
抽取端面曲线之后扫略就好了 这个用沿引导线扫略试试看效果 这不就相当于一个正方形,沿着曲线扫掠嘛{:smile:}
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