wish2086
发表于 2021-11-15 17:55:02
板凳那一楼说的对,直接出程序就是过切,然后重新生成下,再后处理就OK了 估计你改了啥,又没识别到。
U知572894084
发表于 2021-11-15 19:40:18
方便讨论!
764965
发表于 2021-11-15 20:40:41
U知572894084 发表于 2021-11-15 19:40
方便讨论!
我知道是这里的问题 问题是软件没有显示过切,谢谢大神的回复
764965
发表于 2021-11-15 20:41:17
2012hao 发表于 2021-11-15 13:28
后处理 问题以前我也碰到过
大神 有什么解决的方法吗?
764965
发表于 2021-11-15 20:41:48
xyaofe 发表于 2021-11-15 14:11
不是后处理的问题。我用好几个后处理都多一刀,重新计算刀轨才OK。应该是软件BUG。
哦哦 谢谢大神的回复
764965
发表于 2021-11-15 20:42:20
4311816j 发表于 2021-11-15 13:48
你把第四条程式什么都不做改动,重新生成一下再看看,应该就没了。
我试试看
764965
发表于 2021-11-15 20:43:00
NX997843511 发表于 2021-11-15 14:26
后处理圆弧精度过高,也有可能出现这种情况
大神,在哪里调圆弧精度呢?
764965
发表于 2021-11-15 20:43:47
a42412482 发表于 2021-11-15 15:34
用的UG什么版本,重新生成就正常了,不是后处理问题
UG 6.0 以前没有遇到过这个问题
764965
发表于 2021-11-15 20:44:36
U知572894084 发表于 2021-11-15 16:12
这个应该不是后处理的问题,就是一个Bug,一年可以会出现一两次,需要操机的协助看一看。
大可怕了 如果做出口的 死翘翘了{:lol:}
764965
发表于 2021-11-15 20:45:35
余鱼与鱼 发表于 2021-11-15 17:18
直接后处理也有过切。真是奇葩。。。。
是啊 你试了也是过切吗?