wish2086 发表于 2021-11-15 17:55:02

板凳那一楼说的对,直接出程序就是过切,然后重新生成下,再后处理就OK了   估计你改了啥,又没识别到。

U知572894084 发表于 2021-11-15 19:40:18

方便讨论!

764965 发表于 2021-11-15 20:40:41

U知572894084 发表于 2021-11-15 19:40
方便讨论!

我知道是这里的问题 问题是软件没有显示过切,谢谢大神的回复

764965 发表于 2021-11-15 20:41:17

2012hao 发表于 2021-11-15 13:28
后处理 问题以前我也碰到过

大神 有什么解决的方法吗?

764965 发表于 2021-11-15 20:41:48

xyaofe 发表于 2021-11-15 14:11
不是后处理的问题。我用好几个后处理都多一刀,重新计算刀轨才OK。应该是软件BUG。

哦哦 谢谢大神的回复

764965 发表于 2021-11-15 20:42:20

4311816j 发表于 2021-11-15 13:48
你把第四条程式什么都不做改动,重新生成一下再看看,应该就没了。

我试试看

764965 发表于 2021-11-15 20:43:00

NX997843511 发表于 2021-11-15 14:26
后处理圆弧精度过高,也有可能出现这种情况

大神,在哪里调圆弧精度呢?

764965 发表于 2021-11-15 20:43:47

a42412482 发表于 2021-11-15 15:34
用的UG什么版本,重新生成就正常了,不是后处理问题

UG 6.0 以前没有遇到过这个问题

764965 发表于 2021-11-15 20:44:36

U知572894084 发表于 2021-11-15 16:12
这个应该不是后处理的问题,就是一个Bug,一年可以会出现一两次,需要操机的协助看一看。

大可怕了 如果做出口的 死翘翘了{:lol:}

764965 发表于 2021-11-15 20:45:35

余鱼与鱼 发表于 2021-11-15 17:18
直接后处理也有过切。真是奇葩。。。。

是啊 你试了也是过切吗?
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