四轴圆弧面打孔及后处理
本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 17:06 编辑圆弧面上的孔,四轴后处理出来,就是个三轴的程式,
下面是3D图, 上工程图。请大神看看
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?
本帖最后由 wish2086 于 2021-12-15 18:58 编辑
产品居然和我们的差不多,不过我们五轴做的。哈哈哈
都没看到你的指令,方法 无法评价
为嘛后处理出来,AC都有角度,是图档本身就是五轴孔吗
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度...... 本帖最后由 LIUSONG1981 于 2021-12-15 19:45 编辑
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 17:06
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?
你这个图形不是四轴的孔,是有两个角度,不信的你可以用软件自带的五轴后处理生成一下程式就明白了。 本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 19:55 编辑
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=348997&size=300x300&key=f55ba23cbcc72197&nocache=yes&type=fixnone左面是有角度,右面图是垂直上平面,这个零件可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。
林宁宁 发表于 2021-12-15 18:46
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度......
这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。 这个零件可能要实现四轴刀尖跟随功能!
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 19:57
这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心 ...
四轴产品一定要在四轴中心才能正常出A参数????不应该啊.
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