duping2005 发表于 2021-12-22 22:30:52

分开走 一刀过 四轴程序 不会是五轴程序

我是ug新手 发表于 2021-12-23 01:06:19

{:cry:}根据各位大佬的思路做是做出来了 但还是有点点c输出。。。

cpp645 发表于 2021-12-24 11:53:27

把曲面偏置一个刀具半径 ,然后用曲线点方式用插补矢量做刀轴 ,可以一刀做出来没什么难的。前面有人做出来了不过他用刀轨转出再用刀轨生成怕你们学会了而已。{:titter:}

cpp645 发表于 2021-12-24 11:54:21

把曲面偏置一个刀具半径 ,然后用曲线点方式用插补矢量做刀轴 ,可以一刀做出来没什么难的。前面有人做出来了不过他用刀轨转出再用刀轨生成怕你们学会了而已。{:titter:}

sunriset 发表于 2021-12-24 15:02:32

这个难度很高吗?

佐佐木c 发表于 2021-12-24 19:07:46

分开走 一刀过 四轴程序 不会是五轴程序

cong0425 发表于 2021-12-26 23:55:43

本帖最后由 cong0425 于 2021-12-27 00:13 编辑

练习了下这图,有点伤脑。试几种方法加工。其中一种有一点点角度,0.001不知道有没影响。
用3+1也做了个。



274619562* 发表于 2021-12-27 09:53:35

我用2007的版本做的   1984也可以做,因为高版本打开了就没管了,你看看能不能打开

cong0425 发表于 2021-12-27 11:13:37

cpp645 发表于 2021-12-24 11:54
把曲面偏置一个刀具半径 ,然后用曲线点方式用插补矢量做刀轴 ,可以一刀做出来没什么难的。前面有人做 ...

这图很标准,刀轴不难。难在底面,UG没有下移刀具跟光顺Z轴功能。底偏上来点出刀路后叫操机降Z值,这方法不知道能不能行,没做过4轴。

764965 发表于 2021-12-27 13:26:50

木秀锈于林 发表于 2021-12-21 16:50
可以4轴一刀,也可以更好的方法

谢谢分享!!
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